Path of Exile 2: qal'a egallash va qo'shin yig'ish tizimi

Grinding Gear Games studiyasi Path of Exile 2 o'yinining 1.0 versiyasiga Heroes of Might and Magic uslubidagi qo'shin yig'ish tizimini qo'shadi.
Grinding Gear Games studiyasi Path of Exile 2 o'yinining to'liq 1.0 versiyasiga Heroes of Might and Magic franshizasidan ilhomlangan yangi mexanikani qo'shadi. O'yinchilar o'z qo'shinini to'plash va qal'alarni zabt etish imkoniyatiga ega bo'ladi. O'yinning to'liq talqini 2026-yil 11-dekabr kuni chiqishi rejalashtirilgan.
Studiyaning yaqinda o'tkazgan taqdimotida namoyish etilgan ushbu tizim ko'plab geymerlarga mashhur strategiyani eslatib yubordi. O'yin direktori Jonathan Rogers intervyuda bu o'xshashlik tasodif emasligini tasdiqladi. Mazkur g'oya unga aynan Heroes of Might and Magic o'ynayotgan vaqtida kelgan.
Jamoa ichidagi muammo va yechim
Jonathan Rogers yangi liga konsepsiyasini studiya xodimlariga tushuntirmoqchi bo'lganida kutilmagan to'siqqa duch keldi. Jamoadagi dasturchilarning aksariyati bu klassik strategiya seriyasi bilan umuman tanish emas edi. Shu sababli o'yin rahbari o'z qarashlarini hamkasblariga yetkazishda qiynaldi.
Vaziyatni foydalanuvchi interfeysi dizayneri bo'lib ishlaydigan Dmitriy ismli mutaxassis qutqardi. U o'zining rus ekanini aytib, rahbardan gap Heroes of Might and Magic 3 yoki 5-qismi haqida ketayotganini so'radi. Rogersning ta'kidlashicha, bu dizayner franshizaning ashaddiy muxlisi bo'lib chiqdi va g'oyani amaliyotga tatbiq etishda asosiy yordamni berdi.
Yangi o'yinchilar uchun qulay muhit
Yangi mexanika 1.0 versiyasi chiqqanida loyihaga ilk bor kiradigan ko'plab yangi foydalanuvchilar uchun ham mo'ljallangan. Ijodkorlar o'yinning dastlabki daqiqalaridanoq syujetni tushunarsiz va g'ayritabiiy dahshatlar bilan to'ldirib yubormaslikka qaror qildi. Qahramon shahardan chiqishi bilanoq g'alati hodisalarga duch kelishi yangi o'yinchilarni cho'chitishi mumkin edi.
Shu bois studiya dastlabki bosqichda tushunarliroq mavzuni tanladi. Yollanma jangchilarni xizmatga olish va qal'alar uchun kurashish o'yinchilarga ilk daqiqalardan ancha tanish va odatiy muhitni taqdim etadi.
Yana o'qing

Bandai Namco Ocarina of Time remeykidagi ulushini ochiqladi
Bandai Namco kompaniyasi Nintendo Switch 2 uchun chiqqan The Legend of Zelda: Ocarina of Time remeykini yaratishda qanday ishlarni bajarganini ma'lum qildi.

The Legend of Zelda prodyuseri yangi g'oyalarga chaqirdi
The Legend of Zelda seriyasi prodyuseri yosh dasturchilarni eski g'oyalarga bog'lanib qolmasdan, yangi sarguzashtlarda tajriba o'tkazishga chaqirdi.

ARC Raiders o'yiniga to'laqonli PvE rejimi qo'shilishi mumkin
Embark Studios rahbari Patrick Soderlund ARC Raiders o'yinida kelajakda PvP va PvE rejimlari o'rtasida tanlov paydo bo'lishi mumkinligini ma'lum qildi.

WARDOGS uchinchi mavsumi 12-noyabrda ishga tushadi
Bulkhead studiyasi 12-noyabrda chiqadigan WARDOGS uchinchi mavsumida yangi Sabatulo xaritasi, yangilangan rivojlanish tizimi va 185 000 ta bloklashni tayyorladi.