ARC Raiders o'yiniga to'laqonli PvE rejimi qo'shilishi mumkin

Embark Studios rahbari Patrick Soderlund ARC Raiders o'yinida kelajakda PvP va PvE rejimlari o'rtasida tanlov paydo bo'lishi mumkinligini ma'lum qildi.
Embark Studios kelajakda ARC Raiders o'yinchilariga PvP hamda PvE rejimlari o'rtasida erkin tanlov berishi mumkin. Studiya rahbari Patrick Soderlund so'nggi sinovlar muvaffaqiyatli o'tganini tasdiqladi, biroq jamoa alohida PvE rejimini joriy etishga shoshilmayotganini tushuntirdi. Uning so'zlariga ko'ra, asosiy maqsad loyihaning hissiy muhitini va ichki keskinligini saqlab qolishdan iborat.
Sinov natijalari va o'lja muvozanati
Bepul dam olish kunlari doirasida o'tkazilgan cheklangan PvE sinovi o'yinchilar tomonidan iliq kutib olindi. Boshqa tomondan, Marathon o'yinida doimiy PvE rejimini taklif qilishga bo'lgan urinish auditoriya o'sishiga olib kelmagan edi. Shunga qaramay, ARC Raiders foydalanuvchilari orasida bunday rejimga talab sezilarli darajada oshgan va Embark Studios bu qiziqishni endi e'tiborsiz qoldira olmaydi.
Oxirgi testlar alohida PvE rejimini yaratish texnik jihatdan mutlaqo mumkin ekanini ko'rsatdi. Biroq o'yin muvozanatini saqlash uchun mualliflar muhim o'zgarishga qo'l urishdi. Xavf darajasi pasayganini qoplash maqsadida ushbu rejimda olinadigan o'lja miqdori qisqartirildi.
Nega studiya PvP elementidan voz kechmoqchi emas
Patrick Soderlund ta'kidlashicha, o'yinga shunchaki PvE rejimini qo'shib qo'yish qiyin ish emas. Biroq studiya asosiy o'yin mexanikasiga ortiqcha aralashishni va uni buzib qo'yishni istamaydi. PvP hamda PvE uyg'unligiga asoslangan loyihada aynan boshqa o'yinchilar bilan to'qnashuvlar zaruriy keskinlikni yuzaga keltiradi.
Rahbarning fikricha, muvaffaqiyatli o'yin foydalanuvchilarda quvonch yoki qo'rquv kabi turli xil kuchli his-tuyg'ularni uyg'ota olishi kerak. ARC Raiders bunday hissiyotlarning ko'pini qamrab oladi va muhim qismlardan birini olib tashlash loyihaning asosiy ruhiga putur yetkazadi. Xaritada duch kelgan boshqa guruh tinchgina o'tib ketishi yoki kutilmaganda orqadan o'q uzishi mumkin — aynan shu mavhumlik va kutilmagan vaziyatlar auditoriyani o'ziga jalb qiladi.
Yana o'qing

WARDOGS uchinchi mavsumi 12-noyabrda ishga tushadi
Bulkhead studiyasi 12-noyabrda chiqadigan WARDOGS uchinchi mavsumida yangi Sabatulo xaritasi, yangilangan rivojlanish tizimi va 185 000 ta bloklashni tayyorladi.

Until Dawn 2 faqat yakka tartibdagi o'yin bo'lib qoladi
Firesprite Studios tomonidan yaratilayotgan Until Dawn 2 xorrori 2027-yil 28-yanvarda PS5 uchun chiqadi va faqat yakka tartibda o'ynashga mo'ljallanadi.

Mass Effect 5: o'yinni yakunlash 200 mln dollardan oshadi
BioWare hammuassisi Trent Oster bekor qilingan Mass Effect 5 o'yinini yakunlash uchun 200 million dollardan ortiq mablag' kerakligini ma'lum qildi.

Ori muallifi Ocarina of Time remeykini tanqid qildi
Ori yaratuvchisi Thomas Mahler Switch 2 uchun chiqqan The Legend of Zelda: Ocarina of Time remeykidagi bo'sh ochiq dunyoni eskirgan deb atadi.