Ori muallifi Ocarina of Time remeykini tanqid qildi

Ori yaratuvchisi Thomas Mahler Switch 2 uchun chiqqan The Legend of Zelda: Ocarina of Time remeykidagi bo'sh ochiq dunyoni eskirgan deb atadi.
Ori o'yini yaratuvchisi Thomas Mahler X ijtimoiy tarmog'idagi sahifasida Switch 2 konsoli uchun taqdim etilgan The Legend of Zelda: Ocarina of Time remeykini keskin tanqid qildi. Uning fikricha, Nintendo o'yinning eng asosiy kamchiligi hisoblangan bo'sh ochiq dunyoni o'zgarishsiz qoldirgan. Shuningdek, dasturchi Hyrule maydoni dizaynini eskirgan deb atab, uni himoya qilayotgan muxlislarni masxarabozlar to'dasiga qiyosladi.
1998-yildagi cheklovlar va bugungi baholar
Mahlerning ta'kidlashicha, 1998-yilda Nintendo 64 konsolining texnik imkoniyatlari cheklangani sababli bo'sh hududlarni tushunish mumkin edi. Biroq hozirgi vaqtda bu holatni o'zgarishsiz takrorlash umuman ma'nosizdir. U hatto Nintendo kompaniyasining o'zi ham asosiy seriyadagi keyingi o'yinlarda bunday past sifatli ochiq dunyo yaratmaganini eslatib o'tdi.
Bundan tashqari, Ori muallifi yangilangan versiyaga yuqori baho qo'ygan jurnalistlarni o'yin dizaynini tushunmaslikda aybladi. Uning o'zi bugungi kunda The Legend of Zelda: Ocarina of Time loyihasini 10 ballik tizimda 7,5–8 ballga baholagan.

Hyrule maydonini qanday yaxshilash mumkin edi
Dasturchi ushbu o'yinni dastlabki Zelda qismlari bilan solishtirdi. Avvalgi o'yinlarda deyarli har bir ekranda biror sir yoki atrof-muhit bilan o'zaro ta'sir qilish imkoniyati yashiringan edi. Ocarina of Time o'yinida esa Kokiri o'rmonidan Hyrule qasriga borish shunchaki bo'sh maydon bo'ylab ikki daqiqalik piyoda yurishdan iborat bo'lib qolgan.
Muammoni bartaraf etish uchun Mahler markaziy hududni qiziqarli o'yin mexanikalari bilan boyitishni va har bir turni alohida ishlashni taklif qildi. Xususan, u yerda yangi buyumlar qo'lga kiritilganda ochiladigan maxfiy joylar hamda qo'shimcha topshiriqlar bo'lishi kerakligini aytib o'tdi.
Yana o'qing

ARC Raiders o'yiniga to'laqonli PvE rejimi qo'shilishi mumkin
Embark Studios rahbari Patrick Soderlund ARC Raiders o'yinida kelajakda PvP va PvE rejimlari o'rtasida tanlov paydo bo'lishi mumkinligini ma'lum qildi.

WARDOGS uchinchi mavsumi 12-noyabrda ishga tushadi
Bulkhead studiyasi 12-noyabrda chiqadigan WARDOGS uchinchi mavsumida yangi Sabatulo xaritasi, yangilangan rivojlanish tizimi va 185 000 ta bloklashni tayyorladi.

Until Dawn 2 faqat yakka tartibdagi o'yin bo'lib qoladi
Firesprite Studios tomonidan yaratilayotgan Until Dawn 2 xorrori 2027-yil 28-yanvarda PS5 uchun chiqadi va faqat yakka tartibda o'ynashga mo'ljallanadi.

Mass Effect 5: o'yinni yakunlash 200 mln dollardan oshadi
BioWare hammuassisi Trent Oster bekor qilingan Mass Effect 5 o'yinini yakunlash uchun 200 million dollardan ortiq mablag' kerakligini ma'lum qildi.