Telegram bot
O'yin yangiliklari

Ori muallifi Ocarina of Time remeykini tanqid qildi

2026-11-09
Ori muallifi Ocarina of Time remeykini tanqid qildi

Ori yaratuvchisi Thomas Mahler Switch 2 uchun chiqqan The Legend of Zelda: Ocarina of Time remeykidagi bo'sh ochiq dunyoni eskirgan deb atadi.

Ori o'yini yaratuvchisi Thomas Mahler X ijtimoiy tarmog'idagi sahifasida Switch 2 konsoli uchun taqdim etilgan The Legend of Zelda: Ocarina of Time remeykini keskin tanqid qildi. Uning fikricha, Nintendo o'yinning eng asosiy kamchiligi hisoblangan bo'sh ochiq dunyoni o'zgarishsiz qoldirgan. Shuningdek, dasturchi Hyrule maydoni dizaynini eskirgan deb atab, uni himoya qilayotgan muxlislarni masxarabozlar to'dasiga qiyosladi.

1998-yildagi cheklovlar va bugungi baholar

Mahlerning ta'kidlashicha, 1998-yilda Nintendo 64 konsolining texnik imkoniyatlari cheklangani sababli bo'sh hududlarni tushunish mumkin edi. Biroq hozirgi vaqtda bu holatni o'zgarishsiz takrorlash umuman ma'nosizdir. U hatto Nintendo kompaniyasining o'zi ham asosiy seriyadagi keyingi o'yinlarda bunday past sifatli ochiq dunyo yaratmaganini eslatib o'tdi.

Bundan tashqari, Ori muallifi yangilangan versiyaga yuqori baho qo'ygan jurnalistlarni o'yin dizaynini tushunmaslikda aybladi. Uning o'zi bugungi kunda The Legend of Zelda: Ocarina of Time loyihasini 10 ballik tizimda 7,5–8 ballga baholagan.

Ori muallifi Ocarina of Time remeykini tanqid qildi — 2-rasm

Hyrule maydonini qanday yaxshilash mumkin edi

Dasturchi ushbu o'yinni dastlabki Zelda qismlari bilan solishtirdi. Avvalgi o'yinlarda deyarli har bir ekranda biror sir yoki atrof-muhit bilan o'zaro ta'sir qilish imkoniyati yashiringan edi. Ocarina of Time o'yinida esa Kokiri o'rmonidan Hyrule qasriga borish shunchaki bo'sh maydon bo'ylab ikki daqiqalik piyoda yurishdan iborat bo'lib qolgan.

Muammoni bartaraf etish uchun Mahler markaziy hududni qiziqarli o'yin mexanikalari bilan boyitishni va har bir turni alohida ishlashni taklif qildi. Xususan, u yerda yangi buyumlar qo'lga kiritilganda ochiladigan maxfiy joylar hamda qo'shimcha topshiriqlar bo'lishi kerakligini aytib o'tdi.

Yana o'qing

O'yin yangiliklari

ARC Raiders o'yiniga to'laqonli PvE rejimi qo'shilishi mumkin

Embark Studios rahbari Patrick Soderlund ARC Raiders o'yinida kelajakda PvP va PvE rejimlari o'rtasida tanlov paydo bo'lishi mumkinligini ma'lum qildi.

2026-11-09
O'yin yangiliklari

WARDOGS uchinchi mavsumi 12-noyabrda ishga tushadi

Bulkhead studiyasi 12-noyabrda chiqadigan WARDOGS uchinchi mavsumida yangi Sabatulo xaritasi, yangilangan rivojlanish tizimi va 185 000 ta bloklashni tayyorladi.

2026-11-09
O'yin yangiliklari

Until Dawn 2 faqat yakka tartibdagi o'yin bo'lib qoladi

Firesprite Studios tomonidan yaratilayotgan Until Dawn 2 xorrori 2027-yil 28-yanvarda PS5 uchun chiqadi va faqat yakka tartibda o'ynashga mo'ljallanadi.

2026-11-09
O'yin yangiliklari

Mass Effect 5: o'yinni yakunlash 200 mln dollardan oshadi

BioWare hammuassisi Trent Oster bekor qilingan Mass Effect 5 o'yinini yakunlash uchun 200 million dollardan ortiq mablag' kerakligini ma'lum qildi.

2026-11-09