Marvel's Wolverine sotuvi 2,4 million nusxaga yetdi

Sony kompaniyasi Insomniac Games studiyasi yaratgan Marvel's Wolverine o'yini PlayStation 5 konsolida 2,4 million nusxada sotilganini ma'lum qildi.
Sony kompaniyasi Insomniac Games studiyasi tomonidan ishlab chiqilgan Marvel's Wolverine o'yinining ilk rasmiy sotuv ko'rsatkichlarini e'lon qildi. Sentabr oyidagi relizdan so'ng, 2026-yil 4-noyabr holatiga ko'ra, loyiha PlayStation 5 konsolida 2,4 million nusxada sotilgan. Bu o'yin chiqqanidan beri deyarli ikki oy ichida qayd etilgan natija hisoblanadi.
Mazkur raqamlar Sony kompaniyasining joriy yildagi asosiy eksklyuzivlaridan biriga bo'lgan talabni baholash imkonini beruvchi birinchi rasmiy ma'lumotdir. Bunga qadar o'yinning bozordagi natijalari bo'yicha faqat tahlilchilarning taxminiy hisob-kitoblari mavjud edi.
O'yinchilar munosabati va dastlabki qiyinchiliklar
Marvel's Spider-Man seriyasi mualliflarining yangi loyihasi bozorda oson bo'lmagan startni boshdan kechirdi. Ko'pchilik ushbu o'yindan katta muvaffaqiyat kutgan edi, biroq relizdan keyin u ko'plab salbiy fikrlarga duch keldi.

Auditoriyaning bir qismi kengroq ko'lamdagi sarguzashtni kutgani sababli norozilik bildirdi. Natijada Marvel's Wolverine olgan baholar studiyaning avvalgi superqahramonlik loyihalariga qaraganda ancha pastroq bo'lib chiqdi.
Natijalar tahlili va kelgusi istiqbollar
Qayd etilgan ko'rsatkichni PlayStation platformasining eng yirik xitlari bilan solishtirish qiyin. Masalan, Marvel's Spider-Man 2 va Sony kompaniyasining boshqa yetakchi eksklyuzivlari bundan ancha yuqori sotuv sur'atlarini namoyish etgan edi. Shunga qaramay, faqat PS5 uchun chiqarilgan va o'yinchilar tomonidan turlicha kutib olingan loyiha uchun 2,4 million nusxa yomon boshlanish emas.
Oldinda bayram mavsumi hamda chegirmalar davri kutmoqda, bu esa o'yin sotuvlarini yanada oshirishi mumkin. Biroq ishlab chiqish byudjeti, marketing xarajatlari va Sony kompaniyasining ichki rejalari haqida aniq ma'lumotlar yo'qligi sababli, nashriyot ushbu natijadan qanchalik mamnun ekanini aniq aytish imkonsiz.
Yana o'qing

Ocarina of Time Remake Switch 2'da barqaror 60 FPS oldi
Digital Foundry mutaxassislari The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake'ning Nintendo Switch 2 konsolidagi grafikasi va ishlash tezligini baholadi.

Take-Two rahbari yirik o'yinlar kamligini rad etdi
Take-Two Interactive rahbari Strauss Zelnick GTA VI chiqishi oldidan kompaniyada muvaffaqiyatli o'yinlar yetishmasligi haqidagi fikrni rad etdi.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time remeyki sotuvga chiqdi
5-noyabr kuni Nintendo Switch 2 uchun The Legend of Zelda: Ocarina of Time remeyki chiqdi va do'konlar oldida katta navbatlar yuzaga keldi.

World of Warcraft: Forever barqaror ishga tushdi
World of Warcraft: Forever barcha hududlarda ishga tushdi va serverlar kutilganidan barqaror ishlab, navbatlar atigi 5-10 daqiqani tashkil etmoqda.