Telegram bot
O'yin yangiliklari

World of Warcraft: Forever barqaror ishga tushdi

2026-11-05
World of Warcraft: Forever barqaror ishga tushdi

World of Warcraft: Forever barcha hududlarda ishga tushdi va serverlar kutilganidan barqaror ishlab, navbatlar atigi 5-10 daqiqani tashkil etmoqda.

Blizzard kompaniyasining World of Warcraft: Forever loyihasi 5-noyabr kuni barcha hududlarda rasman ishga tushdi. Ayrim texnik xatoliklar, to'lovlardagi uzilishlar va qahramonlarning yo'qolib qolishi bilan bog'liq holatlarga qaramay, start kutilganidan ancha tinch o'tdi. Ommaviy uzilishlar yoki uzoq kutishlar kuzatilmadi, serverga kirish navbatlari esa o'rtacha 5–10 daqiqani tashkil qilmoqda.

Serverlarning ishlashi va ilk muammolar

Serverlar ishga tushishi bilanoq foydalanuvchilar dastlab navbatga tushib, so'ngra xizmat vaqtincha ishlamayotgani haqidagi xabarga duch kelishdi. Ko'pchilik o'yinchilar mijoz dasturini yopib, qaytadan navbatga turish orqali vaziyatdan chiqishdi. Blizzard ushbu nosozlikni tezda tan oldi va qisqa vaqt ichida bartaraf etdi.

Startdan bir soat o'tgach, kutish vaqti o'n daqiqa atrofida saqlanib qoldi va jiddiy kechikishlar qayd etilmadi. Shu bilan birga, ishlab chiquvchilar to'lovlarni qayta ishlash tizimida ham muammolar yuzaga kelganini ma'lum qilishdi. Umuman olganda, bir necha soatlik natijalarga ko'ra, bu jarayon so'nggi yillarda Blizzard o'yinlari orasidagi eng ravon start sifatida baholanmoqda.

O'yinchilar duch kelgan xatoliklar

Serverlarning barqaror ishlashiga qaramay, foydalanuvchilar bir qator ichki va texnik noqulayliklar haqida xabar berishdi:

  • PvP-serverlarda ayrim fraksiyalar uchun yangi qahramon yaratishga cheklovlar o'rnatilgani;
  • boshlang'ich hududlarda o'yinchilar ko'pligi sababli maxluqlar uchun kuchli raqobat yuzaga kelgani;
  • oldindan yaratib qo'yilgan qahramonlarning ro'yxatdan yo'qolib qolishi;
  • AMD foydalanuvchilarida drayver ishdan chiqishi, qora ekran paydo bo'lishi va kompyuterning o'z-o'zidan qayta yonishi.

AMD qurilmalaridagi nosozliklar aynan o'yin bilan bog'liqmi yoki yo'qmi, hozircha aniq emas. Shunga qaramay, aksariyat o'yinchilar hech qanday to'siqlarsiz o'yinga kirib, yangilangan Azeroth dunyosini o'rganish imkoniyatiga ega bo'lishdi.

Yana o'qing

O'yin yangiliklari

Take-Two rahbari yirik o'yinlar kamligini rad etdi

Take-Two Interactive rahbari Strauss Zelnick GTA VI chiqishi oldidan kompaniyada muvaffaqiyatli o'yinlar yetishmasligi haqidagi fikrni rad etdi.

2026-11-05
O'yin yangiliklari

The Legend of Zelda: Ocarina of Time remeyki sotuvga chiqdi

5-noyabr kuni Nintendo Switch 2 uchun The Legend of Zelda: Ocarina of Time remeyki chiqdi va do'konlar oldida katta navbatlar yuzaga keldi.

2026-11-05
O'yin yangiliklari

Sony raqamli cheklovlar sababli Shonky Award oldi

Avstraliyaning Choice tashkiloti raqamli xarid cheklovlari va o'yin disklaridan voz kechish qarori uchun Sony kompaniyasiga Shonky Award topshirdi.

2026-11-05
O'yin yangiliklari

God of War: Ragnarok Sony uchun 1,4 mlrd dollar keltirdi

Santa Monica Studio yaratgan God of War: Ragnarok 21,6 million nusxada sotilib, PlayStation Studios uchun joriy avlodning eng daromadli o'yini bo'ldi.

2026-11-05