Katsuhiro Harada nega Bandai Namco'dan ketganini tushuntirdi

Tekken yaratuvchisi Katsuhiro Harada 55 yoshida Bandai Namco'ni tark etib, SNK ko'magida VS Studio'ni ochgani va so'nggi o'yini ustida ishlayotganini aytdi.
Mashhur Tekken seriyasi yaratuvchisi Katsuhiro Harada 55 yoshida Bandai Namco kompaniyasini tark etib, SNK ko'magida yangi VS Studio jamoasiga asos soldi. U faoliyatining qolgan yillarini bitta yangi o'yin yaratishga bag'ishlash va kichik jamoa muhitiga qaytish uchun shunday qarorga kelgan.
Ijodkorning so'zlariga ko'ra, Bandai Namco'dan ketish qarori faqatgina Tekken 8 atrofidagi tanqidlar bilan bog'liq emas. U 50 yoshga yaqinlashganida faoliyatining so'nggi o'n yilini qanday o'tkazish haqida o'ylay boshlagan, chunki Yaponiyada odatiy pensiya yoshi taxminan 60 yoshni tashkil etadi.
Bitta o'yin uchun qolgan vaqt va kichik jamoa
Avvallari dasturchilar yiliga bitta o'yin chiqargan bo'lsa, hozirgi vaqtda bitta loyihani yakunlash uchun besh yilgacha vaqt ketishi mumkin. Harada 50 yoshga to'lganida faoliyati yakunigacha faqat bitta o'yin yaratishga ulgurishi mumkinligini tushunib yetgan va o'zini mutlaqo yangi yo'nalishda sinab ko'rishni xohlagan.

Bundan tashqari, u yirik korporativ boshqaruv shaklidan charchagan. Harada qarorlar birgalikda qabul qilinadigan kichik guruhda ishlashni ma'qul ko'radi. Bunday ish uslubini unga Namco asoschisi Masaya Nakamura o'rgatgan. VS Studio'ning dastlabki o'n kishilik jamoasi o'zlariga tanish bo'lgan mutaxassislarni ishga jalb qildi va ularning ko'pchiligi 45 yoshdan katta tajribali xodimlardir.
Bozordagi qiyinchiliklar va yangi loyiha
Harada yangi tashkil etilgan VS Studio marketing va savdo uchun ancha katta mablag' hamda imkoniyatlarga ega yirik nashriyotlar bilan raqobatlashishi kerakligini tan oladi. Yana bir jiddiy muammo shundaki, kichik studiyalar haqiqatan ham sifatli loyihalar yaratsa-da, bugungi kunda o'yinchilar uchun munosib indi-o'yinlarni topish tobora qiyinlashib bormoqda.
VS Studio o'zining ilk o'yini haqidagi tafsilotlarni hozircha sir tutmoqda. Katsuhiro Harada faqatgina hozir ishlab chiqilayotgan yangi loyiha boshqotirma janrida emasligini aniq aytdi.
Yana o'qing

God of War: Ragnarok Sony uchun 1,4 mlrd dollar keltirdi
Santa Monica Studio yaratgan God of War: Ragnarok 21,6 million nusxada sotilib, PlayStation Studios uchun joriy avlodning eng daromadli o'yini bo'ldi.

GOG 18 yilligi munosabati bilan ilk bor o'z shousini o'tkazadi
GOG raqamli o'yinlar do'koni o'zining 18 yilligi sharafiga bugun ilk marta GOG Showcase taqdimotini o'tkazib, yangi o'yinlar va funksiyalarni namoyish etadi.

NO LAW o'yinida 3000 nafar NPC va erkin dunyo bo'ladi
The Ascent mualliflari sanalgan Neon Giant studiyasi Unreal Engine 5 dvigatelida yaratilayotgan NO LAW o'yinining texnik imkoniyatlari haqida so'zlab berdi.

Chrono Odyssey: boss bilan jang va yangi o'yin jarayoni
Chrono Studio va Kakao Games o'zlarining Chrono Odyssey MMORPG loyihasida boss bilan kechgan jang aks etgan yangi o'yin jarayoni videosini namoyish etdi.