Bloober Team rahbari Project H va xorrorlar haqida gapirdi

Bloober Team rahbari Piotr Babieno birinchi Silent Hill remeyki, yangi Project H o'yini hamda studiyaning xorror janridagi maqsadlari haqida gapirdi.
Bloober Team studiyasi bosh direktori Piotr Babieno jamoaning uzoq muddatli maqsadlari va hozirgi loyihalari haqida ma'lumot berdi. Rahbarning so'zlariga ko'ra, studiya kelajakda xorror janrida Resident Evil hamda Silent Hill darajasidagi uchinchi yirik franshizani shakllantirishni ko'zlamoqda. Ayni paytda kompaniya birinchi Silent Hill o'yinining remeyki va Project H nomli yangi loyiha ustida ish olib bormoqda.
Yangi loyihalar va Silent Hill 2 tajribasi
Project H ustida avvalroq Cronos: The New Dawn o'yinini yaratgan jamoa mehnat qilmoqda. Hozirda mazkur loyiha dastlabki tayyorgarlik bosqichining yakuniy qismiga yetib kelgan, shu sababli uning to'liq taqdimotigacha hali ancha vaqt bor. Piotr Babieno ushbu o'yinni studiyaning avvalgi ishlariga nisbatan katta qadam deb atadi: ijodkorlar o'zlariga xos uslubni saqlab qolgan holda, uni butunlay yangi formatda taqdim etishmoqchi.
Bungacha jamoaning rivojlanishida Konami bilan hamkorlik va Silent Hill 2 remeyki ustidagi ishlar muhim burilish nuqtasi bo'lgan. Dastlabki o'yinlariga nisbatan bildirilgan turli munosabatlardan so'ng, studiya tashqi shovqinga chalg'imasdan, bor e'tiborni mahsulot sifatiga qaratishga qaror qilgan.
O'yinchilar fikri va xorror janrining ommabopligi
Bloober Team 2016-yilda chiqqan Layers of Fear davridan beri aynan qo'rqinchli o'yinlar yaratishga ixtisoslashib keladi. Rahbarning ta'kidlashicha, dasturchilar doimo auditoriya fikriga quloq tutadi, o'z xatolarini tahlil qiladi va bildirilgan mulohazalardan kelgusi loyihalarni yaxshilashda foydalanadi. Agar navbatdagi g'oya jamoa va muxlislar uchun haqiqiy o'sishni ta'minlamasa, studiya hech qanday jiddiy yangilik bermaydigan o'yinga to'rt yil vaqt sarflashni istamaydi.
Shuningdek, Piotr Babieno dunyoda jiddiy muammolar kuzatilgan davrlarda xorror janriga bo'lgan talab sezilarli darajada oshishini qayd etdi. Uning fikricha, urushlar, iqlim o'zgarishi va iqtisodiy qiyinchiliklar jamiyatdagi ichki qo'rquvni kuchaytiradi, natijada bunday mavzudagi videoo'yinlar, filmlar hamda kitoblar auditoriyaga kuchliroq ta'sir qiladi. Shunga qaramay, studiya rahbari bunday ommaboplikdan xursand emasligini, chunki bu holat dunyoda vaziyat og'ir ekanini anglatishini qo'shimcha qildi.
Yana o'qing

BioWare muxlislari studiyani saqlab qolish uchun Kanadaga murojaat qildi
BioWare muxlislari Kanada parlamentiga petitsiya yo'llab, studiyani Electronic Arts'dan sotib olish uchun mablag' ajratishni so'radi.

Fransiya kasaba uyushmasi Microsoft'ni Arkane'ni saqlab qolishga chaqirdi
STJV kasaba uyushmasi Microsoft kompaniyasini Arkane Studios faoliyatiga to'sqinlik qilishda ayblab, Marvel's Blade ustidagi ishlarni davom ettirishni so'radi.

Mighty Doom mobil shuteri Android tizimida qayta ishga tushdi
Financial-Plate-7122 taxallusli havaskor dasturchi Mighty Doom mobil shuterining server qismini tiklab, Android uchun Mighty Resurrection talqinini taqdim etdi.

Metroid Prime 2: Echoes o'yini Android uchun chiqarildi
Odrannnn taxallusli dasturchi GameCube konsolidagi klassik Metroid Prime 2: Echoes o'yinini Echoes Unbound porti orqali Android qurilmalarga moslashtirdi.