Telegram bot
O'yin yangiliklari

BioWare Mass Effect Universe o'yinidagi tizimni ochdi

2026-10-26
BioWare Mass Effect Universe o'yinidagi tizimni ochdi

BioWare kompaniyasining bekor qilingan Mass Effect Universe loyihasi o'yinchilarga yakuniy erkinlik va muqobil vaqt chiziqlarini taqdim etishi kerak edi.

BioWare studiyasi o'z vaqtida ishlab chiqish jarayonida to'xtatilgan yirik Mass Effect Universe loyihasi uchun o'ziga xos ilg'or texnologiyani yaratish ustida bosh qotirgan. Ushbu bekor qilingan o'yin o'yinchilarga oldingi qismlardagi qilingan qarorlarni to'liq hisobga oladigan va hatto syujetning odatiy oqimini izdan chiqarishga qodir harakatlardan keyin ham hikoyani muvaffaqiyatli davom ettirish imkonini beruvchi tizimga ega bo'lishi kerak edi. Mazkur loyiha asl trilogiyadagi qilingan tanlovlarga tayanib, muqobil vaqt chiziqlarini yaratish hamda kelgusi syujet yo'nalishini o'zgartirish qobiliyatiga ega bo'lishi rejalashtirilgandi.

Texnologiyaning ishlash mexanizmi va tafsilotlari

Ushbu qiziqarli texnologiya va uning imkoniyatlari haqidagi tafsilotlar bilan franshizaning texnik direktori Romain Toutant o'rtoqlashdi. Uning ta'kidlashicha, maxsus dasturiy ta'minot o'yinchining avvalgi qismlardan qolgan saqlangan fayllarini chuqur tahlil qilish imkoniyatiga ega bo'lishi kerak edi. Tizim dunyoning joriy holatini har tomonlama baholab, foydalanuvchining har qanday harakatlari kelgusida keltirib chiqaradigan oqibatlarni oldindan hisoblab chiqishi lozim bo'lgan. Misol tariqasida keltirilishicha, agar bosh qahramon muayyan topshiriqni bajarish uchun zarur bo'lgan boshqa bir personajni yo'q qilib yuborsa, tizim vaziyatdan chiqish yo'lini topgan. Bunday vaziyatda o'yin yo topshiriqni bajarmasdan o'tkazib yuborishni ta'minlagan yoki hikoyani davom ettirish uchun butunlay boshqa muqobil yo'lni ochib bergan.

Cheksiz erkinlik g'oyasi va mavhum savollar

Romain Toutant keltirib o'tgan bu ma'lumotlar aslida o'ta murakkab va ulkan texnologiyaning faqatgina eng soddalashtirilgan ta'rifi ekanini alohida qayd etdi. Ushbu videoo'yin o'yinchilarga deyarli mutlaqo cheklanmagan harakat erkinligini taqdim etish g'oyasi ostida loyihalashtirilayotgan edi. Shunga qaramay, mazkur ulkan tizim franshiza bilan ilk bor tanishayotgan hamda oldingi qismlarning saqlangan fayllariga ega bo'lmagan yangi foydalanuvchilar uchun qanday ishlashi hozircha noma'lumligicha qolmoqda. O'yinning ushbu jihatlari jamoatchilik e'tiborini tortib, ishlab chiquvchilarning o'sha davrdagi ulkan rejalarini ochib bermoqda.

BioWare Mass Effect Universe o'yinidagi tizimni ochdi — 2-rasm

Ishlab chiqish jarayoni va qiyinchiliklar

BioWare jamoasi o'yin olamida o'yinchilarga haqiqiy tanlov erkinligini berish uchun katta hajdagi ma'lumotlarni qayta ishlashga mo'ljallangan yechimlarni o'rgangandi. Garchi loyiha oxirigacha yetkazilmagan va ommaga taqdim etilmagan bo'lsa-da, uning texnik asoslari studiyaning o'sha paytdagi ambitsiyalaridan darak beradi.

Yana o'qing

O'yin yangiliklari

Phantom Blade Zero tizim talablari va dastlabki baholar

S-Game studiyasi Phantom Blade Zero o'yinining kompyuter uchun talab qilinadigan xotira hajmini ma'lum qildi va tarmoqqa dastlabki sharh ballari sizib chiqdi.

2026-10-26
O'yin yangiliklari

PS5'da kompyutersiz Steam o'yinlarini o'ynash mumkin bo'ldi

Maxsus dastur yordamida buzib kirilgan PS5 konsollarida kompyuter va striminglarsiz Steam o'yinlarini to'g'ridan-to'g'ri ishga tushirishmoqda.

2026-10-26
O'yin yangiliklari

Microsoft Store'da oktyabr oxirigacha o'nlab o'yinlar chiqadi

Microsoft Store do'konida 26-30 oktyabr kunlari qariyb qirqta yangi o'yin, jumladan, taniqli loyihalar va Game Pass relizlari sotuvga chiqadi.

2026-10-26
O'yin yangiliklari

GTA VI buyumlari eBay'da yuzlab dollarga sotilmoqda

Mayamida boshlangan Grand Theft Auto VI marketing kampaniyasi doirasidagi esdalik buyumlari eBay auksionlarida yuqori narxlarda sotilmoqda.

2026-10-26