Ghost of Yotei daromadi bo'yicha Tsushimani quvib yetdi

Alinea Analytics ma'lumotlariga ko'ra, Ghost of Yotei kamroq nusxada sotilganiga qaramay, yuqori narx evaziga o'tmishdoshi Ghost of Tsushima daromadiga deyarli…
Alinea Analytics tahliliy agentligi hisobotiga ko'ra, Ghost of Yotei o'yini chiqarilganidan beri $407 million daromad keltirdi. Bu ko'rsatkich seriyaning avvalgi qismi — Ghost of Tsushima o'sha bosqichdagi natijalariga deyarli teng keldi. Qizig'i shundaki, yangi loyiha o'tmishdoshiga qaraganda sezilarli darajada kam nusxada sotilgan bo'lsa-da, umumiy moliyaviy natijada deyarli ortda qolmayapti va studiya uchun yuqori foyda keltirmoqda.
Narxlar siyosati va sotuvlar hajmi
Statistikaga ko'ra, Ghost of Yotei umumiy hisobda 5,4 millionga yaqin nusxada sotilgan. Taqqoslash uchun, Ghost of Tsushima o'xshash davrda qariyb 7 million nusxada xarid qilingan va jami $418 million ishlab topgan. Shunday qilib, eski o'yin daromadi atigi 3 foizga ko'proq bo'lgan xolos. Mutaxassislar bu holatni o'yinlarning boshlang'ich narxi va chegirmalar siyosatidagi farqlar bilan izohlamoqda.
Ghost of Yotei $70 narxda sotuvga chiqib, vaqt o'tishi bilan atigi ikki marta chegirma olgan. Aslida esa Ghost of Tsushima $60 dan boshlanib, uch oydan kamroq vaqt ichida narxini $45 gacha tushirgan edi. Natijada, yangi loyihaning har bir xaridorga to'g'ri keladigan o'rtacha daromadi avvalgisiga nisbatan taxminan 26 foizga yuqori ekani aniqlandi.

Platforma ta'siri va keyingi dinamika
O'yinlar reliz qilingan davrdagi konsollar bozori hajmi ham muhim omil bo'lgan. Ghost of Tsushima bozorga chiqqan paytda foydalanuvchilar qo'lida 117 millionga yaqin PS4 va 10 millionga yaqin PS5 konsollari mavjud edi. Ghost of Yotei esa faqat PS5 uchun chiqarilgan bo'lib, hozirda bu konsolning umumiy sotuvi 100 millionga yaqinlashib qolgan vaziyatda bozorda bormoqda.
2026 yil davomida loyiha yana 1,8 million nafar yangi xaridorni o'ziga jalb qilib, qo'shimcha $121 million daromad keltirdi. Shunga qaramay, o'yin daromadining o'sish sur'ati avvalgi qismga nisbatan biroz tezroq sekinlashmoqda. Shunga qaramasdan, kam sonli chegirmalar va yil davomidagi qizg'in relizlar taqvimiga qaramay, loyiha barqaror savdo ko'rsatkichlarini muvaffaqiyatli saqlab qolmoqda.
Yana o'qing

No Rest for the Wicked o'yini 2027 yilga qoldirildi
Moon Studios No Rest for the Wicked o'yinining 1.0 versiyasi 2027 yilning mart oyiga ko'chirilganini va kontent ikki barobar ko'payishini ma'lum qildi.

Shrek 2 Remastered Microsoft Store'da paydo bo'ldi
Aspyr tomonidan Microsoft Store'da e'lon qilingan Shrek 2 Remastered o'yini 4K ruxsat va to'rt kishilik kengaytirilgan kooperativ rejimini oladi.

Teyon studiyasi Hunter: The Reckoning – Deathwish o'yinini e'lon qildi
RoboCop: Rogue City yaratuvchilari Teyon studiyasi World of Darkness koinotiga asoslangan Hunter: The Reckoning – Deathwish rol o'yinini tayyorlamoqda.

Saros o'yini uchta nufuzli musiqa mukofotini qo'lga kiritdi
Finlyandiyaning Housemarque studiyasi yaratgan Saros o'yini Music + Sound Awards 2026 mukofotida uchta yo'nalish bo'yicha g'olib bo'ldi.