Sony o'yinchi harakatini oldindan aytuvchi patent oldi

Sony kontroller ma'lumotlari asosida o'yinchining harakatini bashorat qilib, kadrlar generatsiyasini tezlashtiruvchi texnologiyani patentladi.
Sony kompaniyasi PlayStation konsollari uchun mo'ljallangan kadrlar generatsiyasining ilg'or texnologiyasini rasman patentdan o'tkazdi. Mazkur yangi ishlanma o'yinchining kontroller orqali amalga oshiradigan harakatlarini oldindan bashorat qilish va tasvirlarni oldindan tayyorlash orqali boshqaruv kechikishini sezilarli darajada kamaytirishga qaratilgan. Hozircha mazkur yechim faqat rasmiy patent hujjatlarida mavjud bo'lib, uning kelgusida qaysi konsollarda qo'llanilishi yoki qanday apparat ta'minoti talab etishi haqida aniq ma'lumotlar hozircha oshkor etilmagan.
An'anaviy tizimlardan farqli yondashuv
Hozirgi kunda keng qo'llaniladigan standart Frame Generation tizimlari asosan video karta ishlab chiqqan tayyor kadrlar oralig'iga sun'iy tasvirlarni kiritish yo'li bilan ishlaydi. Bu usul tasvirning umumiy silliqligini va kadrlar chastotasini oshirgani bilan, boshqaruv buyruqlarining ekranda aks etishida ba'zida qo'shimcha kechikishlarni keltirib chiqarishi mumkin. Sony taklif qilayotgan yangi yondashuv esa onlayn o'yinlardagi tarmoq ma'lumotlarini qaytarish mexanizmini eslatib yuboradi. Tizim o'yinchining tugmani bosish niyatini aniqlab, masalan, tez orada sakrash kerakligini anglab yetib, tegishli animatsiya kadrlarini renderlash jarayoni tugashidan oldin tayyorlab qo'yishga urinadi.

Texnik xususiyatlar va xatolarni oldini olish
- Texnologiyaning dastlabki nomi Frame Generation Super Sampling deb nomlangan.
- Tizim tasvirni chuqur tahlil qilish uchun maxsus kodlovchidan foydalanadi.
- Dekoder yordamida standart renderlash jarayoni yakunlanishidan oldin sintetik kadrlar hosil qilinadi.
- Bashorat xato chiqqan taqdirda ekranda yuzaga keladigan vizual artefaktlarni minimallashtirish mexanizmi ko'zda tutilgan.
Dinamik va tezkor o'yinlarda tizimning ehtimoliy xato bashoratlari vizual nuqsonlarni keltirib chiqarishi va o'yin jarayonini buzishi mumkin. Shu sababli, ushbu yangi texnologiyaning muvaffaqiyati va kelajagi ko'p jihatdan uning kelgusidagi sinov jarayonlaridan qanday o'tishiga bog'liq bo'ladi. Sony kompaniyasi hozircha ushbu patentlangan ishlanmani real qurilmalar yoki konsol dasturiy ta'minotiga integratsiya qilish muddati va rejalari haqida hech qanday rasmiy bayonot bermagan.
Yana o'qing

Xitoyda kelin kuyovga GeForce RTX 5090 sovg'a qildi
Xitoyda bo'lib o'tgan to'yda kelin kuyovga qiymati 12 ming dollardan oshiq Asus ROG Astral GeForce RTX 5090 videokartasini taqdim etgani ijtimoiy tarmoqlarda ommalashdi.

Bolt kompaniyasi Zeus grafik chipini sinovdan o'tkazdi
Bolt Graphics o'zining yangi Zeus arxitekturasidagi sinov chipini muvaffaqiyatli yakunlab, 2028-yilda ommaviy ishlab chiqarishni rejalashtirmoqda.

Analogue SuperNT+ va MegaSG+ retro konsollari taqdim etildi
Analogue kompaniyasi original SNES va SEGA Mega Drive kartrijlarini qo'llab-quvvatlaydigan yangi SuperNT+ va MegaSG+ konsollarini e'lon qildi.

Nintendo Switch konsollari ta'miri qimmatlashadi
Yaponiya hududida Nintendo Switch va kelgusi avlod konsollari uchun kafolatdan keyingi ta'mirlash xizmatlari narxi sezilarli darajada oshiriladi.