Teyon studiyasi Hunter: The Reckoning – Deathwish o'yinini e'lon qildi

RoboCop: Rogue City yaratuvchilari Teyon studiyasi World of Darkness koinotiga asoslangan Hunter: The Reckoning – Deathwish rol o'yinini tayyorlamoqda.
RoboCop: Rogue City loyihasi bilan tanilgan Teyon studiyasi World of Darkness koinotiga asoslangan yirik Hunter: The Reckoning – Deathwish nomli rol o'yinini ishlab chiqish jarayonida ekanini e'lon qildi. Mazkur loyihaning rasmiy chiqishi 2027 yilning yoz fasliga rejalashtirilgan bo'lib, o'yin shaxsiy kompyuterlar, shuningdek PlayStation 5 va Xbox Series X|S konsollari foydalanuvchilari uchun taqdim etiladi.
Jangari eksendan rol o'yiniga burilish
Ishlab chiquvchilar jamoasi e'lon qilgan navbatdagi kundalikda narrativ dizayner Mateusz Dzialowski mazkur loyiha konsepsiyasidagi o'zgarishlarni batafsil tushuntirib o'tdi. Uning so'zlariga ko'ra, jamoa dastlabki rejalashtirilgan elementlarga ega oddiy jangari eksen formatidan butunlay voz kechishga qaror qilgan. Buning o'rniga asosiy e'tibor chuqur mexanikaga ega haqiqiy rol o'yinini yaratishga qaratilgan. Ijodkorlar stol usti rol o'yinlariga xos bo'lgan o'ziga xos muhit va taassurotlarni to'liq hajmda virtual olamga ko'chirib o'tkazishni maqsad qilishgan.
Oddiy insonlar va sirli tahdidlar
Ushbu yangi loyiha World of Darkness koinotining beshinchi tahririga asoslangan bo'lib, o'yinchilarga o'zgacha sinovlarni taqdim etadi. O'yin jarayonida foydalanuvchilar o'ta qudratli va xavfli g'ayritabiiy tahdidlarga qarshi kurashishga majbur bo'lgan oddiy inson rolini o'z zimmalariga oladilar. Topshiriqlarni bajarish jarayonida qat'iy cheklovlar yo'q: istagan ishtirokchilar vazifalarni mutlaqo yashirin tarzda, muzokaralar va dialoglar yordamida yoki shiddatli ochiq janglar vositasida hal qilishlari mumkin bo'ladi.
- O'yinchining tanlagan yo'li, motivatsiyasi va qabul qilgan qarorlari hikoyaning keyingi rivojlanishiga hamda atrofhdagi qahramonlar bilan bo'lgan munosabatlarga bevosita ta'sir ko'rsatadi.
- Har xil turdagi o'yin uslublari va yondashuvlar uchun mos keladigan bir nechta alohida qahramon arxeotiplari ishlab chiqilgan.
- O'yin jarayonida zar tashlash mexanikasi va tasodifiy omillar markaziy o'rinlardan birini egallaydi.
- Kutilmagan omadsizlik holatlarida vaziyatni to'g'rilash uchun maxsus resurs sarflab, qaytadan zar tashlash imkonini beruvchi umidsizlik mexanikasi tatbiq etilgan.
Yana o'qing

Shrek 2 Remastered Microsoft Store'da paydo bo'ldi
Aspyr tomonidan Microsoft Store'da e'lon qilingan Shrek 2 Remastered o'yini 4K ruxsat va to'rt kishilik kengaytirilgan kooperativ rejimini oladi.

Ghost of Yotei daromadi bo'yicha Tsushimani quvib yetdi
Alinea Analytics ma'lumotlariga ko'ra, Ghost of Yotei kamroq nusxada sotilganiga qaramay, yuqori narx evaziga o'tmishdoshi Ghost of Tsushima daromadiga deyarli…

Saros o'yini uchta nufuzli musiqa mukofotini qo'lga kiritdi
Finlyandiyaning Housemarque studiyasi yaratgan Saros o'yini Music + Sound Awards 2026 mukofotida uchta yo'nalish bo'yicha g'olib bo'ldi.

HeroQuest: Digital Edition o'yini 2027 yilda chiqadi
Mashhur stol o'yiniga asoslangan HeroQuest: Digital Edition taktik strategiyasi e'lon qilindi va 2027 yilda Steam orqali kompyuterlarga chiqariladi.