Telegram bot
O'yin yangiliklari

Blizzard: World of Warcraft: Forever beta testi rekord o'rnatdi

2026-10-14
Blizzard: World of Warcraft: Forever beta testi rekord o'rnatdi

PAX Australia ko'rgazmasida Blizzard vakillari World of Warcraft: Forever o'yinining eng yirik beta-testi va fikr-mulohazalar bilan ishlash tamoyillari haqida…

Avstraliyada bo'lib o'tgan PAX Australia ko'rgazmasida Blizzard kompaniyasining ijrochi prodyuseri Holly Longdale qatnashib, jamoaning kelgusi rejalari va o'yinlarni ishlab chiqish yondashuvlari haqida qiziqarli ma'lumotlarni ulashdi. Uning ta'kidlashicha, hozirgi kunda sinovdan o'tkazilayotgan World of Warcraft: Forever loyihasi kompaniya tarixidagi eng keng ko'lamli va yirik beta-test maqomini oldi. Taqdimot davomida o'yinchilardan kelib tushayotgan fikr-mulohazalar va ular bilan ishlash jarayonining o'ziga xos jihatlari ham muhokama qilindi.

Rekord darajadagi ishtirokchilar va serverlardagi yuklama

Holly Longdale beta-sinovlarga qo'shilgan foydalanuvchilar oqimini "aqldan ozgan" darajada yuqori deb ta'rifladi. Studiya vakili ilgari hech qachon bunday ulkan miqyosdagi beta-testlarni boshdan kechirmaganini qayd etdi. O'yinga bo'lgan qiziqish kutilganidan ham yuqori bo'lgani tufayli, test jarayoni boshlanganidan ko'p o'tmay serverlardagi o'yinchilar uchun o'rnatilgan limitlarni oshirishga to'g'ri keldi. Yuqori talab tufayli yuzaga kelgan bu holat jamoaning tezkor choralar ko'rishini talab qildi.

Blizzard: World of Warcraft: Forever beta testi rekord o'rnatdi — 2-rasm

Fikr-mulohazalarni saralash va asosiy tamoyillar

Shuningdek, u dastlabki MMOni yaratish davri bilan hozirgi kunni taqqoslab, o'zgarishlarga e'tibor qaratdi. Ilgari ijtimoiy tarmoqlar bugungidek katta rol o'ynamagan va ishlab chiquvchilar cheklangan manbalardan fikr-mulohazalar olishgan edi. Hozirgi kunda esa sharhlar har tomondan kelib tushmoqda, bu esa qaysi fikrlar haqiqatan ham e'tiborga loyiqligini o'ylab hal qilishni talab qiladi. Longdale vaqt o'tishi bilan o'rganilgan eng muhim saboqlardan biri sifatida har qanday shovqin soluvchi tanqidchilarni doim ham tinglash shart emasligini aytdi.

Blizzard kompaniyasi mutlaqo barcha o'yinchilarning ko'nglini topishni maqsad qilmagani ta'kidlandi. Jamoa o'yin konsepsiyasini, uning maqsadli auditoriyasini va asosiy o'yin jarayoni xususiyatlarini o'zi mustaqil ravishda belgilashi zarur. Aynan shu yondashuv studiyaga o'z oldiga qo'ygan maqsadlarga erishishda yordam beradi.

Yana o'qing

O'yin yangiliklari

Ubisoft Finlandiyadagi RedLynx studiyasini yopishi mumkin

Ubisoft Trials seriyasini yaratgan RedLynx studiyasini yopish va Ubisoft Singapore xodimlarini qisqartirish rejasini e'lon qildi.

2026-10-14
O'yin yangiliklari

World of Warcraft o'yini Android qurilmalariga ko'chirildi

Entuziast jaredgei World of Warcraft o'yinini Android qurilmalarida ishga tushirish imkonini beruvchi norasmiy WoW Forever for Android ilovasini taqdim etdi.

2026-10-14
O'yin yangiliklari

Capcom Resident Evil 3 o'yinini Switch 2'da ko'rsatdi

Capcom kompaniyasi Resident Evil 3 remeykining Nintendo Switch 2 konsolidagi o'yin jarayoni aks etgan yangi videoni taqdim etdi.

2026-10-14
O'yin yangiliklari

Bloodborne port qilindi: o'yin Android'ga ko'chirildi

Enthusiast ducvd89 Bloodborne o'yinining norasmiy Android portini chiqarib, uni Snapdragon chipli mobile qurilmalarda ishga tushirdi.

2026-10-14