Grand Theft Auto VI uchun Los-Anjelesda studiya ochildi

Rockstar Games kompaniyasi Grand Theft Auto VI o'yinidagi NPC'larni yaratish va animatsiya qilish uchun Los-Anjelesda maxsus studiya ochdi.
Rockstar Games studiyasi Grand Theft Auto VI o'yinini yaratish jarayoni nima sababdan bir necha bor kechiktirilgani va bu borada qanday kadrlar yetishmovchiligi yuzaga kelgani haqida batafsil ma'lumot berdi. Loyiha rahbarlari Bloomberg nashriga bergan intervyusida dastlabki rejalarni qayta ko'rib chiqishga majbur bo'lishganini ochiqladi. O'yin 2026-yil 19-noyabrda PlayStation 5 va Xbox Series X|S konsollari uchun sotuvga chiqarilishi belgilangan.
Maxsus studiya ochishga majbur bo'lishdi
Ishlab chiqish bosqichida ijodkorlar o'yin dunyosini to'laqonli his qilish uchun zarur bo'lgan personajlar va ularning harakatlarini baholab chiqqan. Hisob-kitoblar shuni ko'rsatdiki, mavjud resurslar va jamoaning quvvati bunday ulkan vazifani bajarishga yetmaydi. Olingan prognozlar studiya rahbariyatini jiddiy tashvishga solgan. Shu sababli AQShning Los-Anjeles shahrida butunlay yangi maxsus studiya ochildi. Ushbu yangi bo'linmaning asosiy mutaxassislari, jumladan ssenariynavislar va prodyuserlar faqatgina o'yin ichidagi NPC obrazlarini yozish va ularni jonlantirish ustida ish olib bordi.
Sifatni saqlab qolish uchun qilingan qadamlar
Loyiha rahbarlaridan biri Phil Hookerning so'zlariga ko'ra, jamoa dastlab belgilangan qat'iy grafikka amal qilishi mumkin edi, ammo bu holat yakuniy natijaning sifatiga jiddiy putur yetkazardi. O'yin o'zining asl g'oyasini va boyligini yo'qotmasligi uchun muddatlarni uzaytirish to'g'risida og'ir, ammo to'g'ri qaror qabul qilindi. Ushbu kechikishlar ustida ishlayotgan xodimlarga ijodiy erkinlik berib, loyihani yanada mukammal shaklga keltirish imkonini taqdim etdi.
Sinov jarayonlari vaqtida xodimlar o'yin dunyosidagi erkinlikdan katta zavq olganini ta'kidlashdi. Masalan, sinov paytida o'yinchilar oddiy topshiriqlarni bajarishga o'tishdan oldin o'yin muhitidagi turli dinamik voqealar va tasodifiy vaziyatlarga berilib ketgan. Dastlabki qo'rquv va shubhalarga qaramay, ijodkorlar tanlangan yo'l o'yinga chinakamiga o'ziga xos va noyob muhit bag'ishlaganiga ishonch hosil qilishgan.
Yana o'qing

Saros o'yinining sotuvlari Returnal'dan past bo'ldi
Alinea Analytics tahlilchilarining ma'lumotlariga ko'ra, yangi Saros o'yinining daromadi o'xshash davrda Returnal'nikidan 20 foizga kam chiqdi.

REPLACED kiberpank eksheni Android platformasiga keladi
Thunderful Games va Sad Cat Studios REPLACED kiberpank ekshen-platformer o'yinining Android versiyasi 2026-yil 8-dekabrda chiqishini e'lon qildi.

Total War: Shogun 2 Complete Edition Steam'da tanqidga uchradi
Creative Assembly va SEGA chiqargan Total War: Shogun 2 Complete Edition versiyasi ko'plab texnik muammolar sababli Steam'da salbiy baholarga uchradi.

The Last Guardian o'yini kompyuterda ishga tushirildi
Entuziast PlayStation 4 eksklyuzivi bo'lgan The Last Guardian o'yinini to'liq emulyatsiyasiz kompyuterga port qilishga muvaffaq bo'ldi.