There is No Light mualliflaridan Crown Must Hold o'yini

There is No Light yaratuvchilari Zelart studiyasi va HypeTrain Digital nashriyoti yangi Tower Defense janridagi Crown Must Hold strategiyasini taqdim etdi.
There is No Light loyihasi ortidan tanilgan Zelart studiyasi va HypeTrain Digital nashriyoti birgalikda yangi loyiha ustida ish olib borayotganini ma'lum qildi. Jamoa omma e'tiboriga Crown Must Hold deb nomlangan strategik o'yinni taqdim etdi. Mazkur loyiha Tower Defense janriga xos xususiyatlarni roguelike elementlari bilan uyg'unlashtirgani bilan ajralib turadi. Hozirda ushbu videoo'yin faqat shaxsiy kompyuterlar uchun mo'ljallangan holda ishlab chiqilmoqda, biroq uning ommaviy sotuvga chiqishining aniq sanasi hozircha e'lon qilinmagan.
Imperiyalarni birlashtirish va o'ziga xos mexanika
Crown Must Hold o'yinining eng asosiy va e'tiborga molik jihati shundaki, bu yerda an'anaviy alohida mudofaa minoralaridan foydalanish amaliyotidan voz kechilgan. Buning o'rniga o'yinchilar yaxlit imperiyalarni o'zaro birlashtirib borishlari talab etiladi. Har bir shunday imperiya o'ziga xos noyob binolarga hamda o'ziga xos xususiyatlarga ega bo'ladi. Kelib tushayotgan dushman to'dalarining hujumlarini muvaffaqiyatli qaytarish uchun iqtisodiyotni va mudofaa tizimini birdek rivojlantirish muhim ahamiyat kasb etadi.
O'yin jarayoniga sezilarli ta'sir ko'rsatadigan turli xil maxsus buyumlar ham mavjud. Ularning ayrimlari iqtisodiy barqarorlikni mustahkamlasa, boshqalari mudofaa quvvatini oshiradi yoki muayyan binolarning ishlash prinsipini tubdan o'zgartirib yuborishga qodir. O'yinchilar qo'shimcha yerlarni egallash orqali yangi resurslarga va qurilish imkoniyatlariga ega bo'lishadi. Biroq bu jarayon himoya liniyasining yanada cho'zilishiga va uni nazorat qilish murakkablashishiga olib keladi.
Doimiy yaxshilanishlar va rivojlanish imkoniyatlari
Loyihaning o'ziga xosligi shundaki, taraqqiyot faqat bitta o'yin seansi bilan cheklanib qolmaydi. Kampaniyalar davomida va qayta o'ynash jarayonida to'plangan tajriba ochilgan imperiyalarni doimiy ravishda kuchaytirish uchun sarflanishi mumkin. Bunday yaxshilanishlar yanada xavfli hududlarni o'zlashtirish va uzoqroq davom etadigan o'yin jarayonlaridan o'tish imkonini beradi. Shuningdek, maxsus ochko ballari yordamida qasrning chidamliligini oshirish hamda turli buyumlar va yadigarlar uchun mo'ljallangan katakchalar sonini kengaytirish nazarda tutilgan.
Yana o'qing

Xbox yangi o'yin franshizalarini yaratishda davom etadi
Xbox rahbari kompaniya faqat eski seriyalarga tayanib qolmasdan, yangi o'yin franshizalarini yaratish va mobil bozorni rivojlantirishini ma'lum qildi.

Xbox 360 uchun yangi Peer Pressure softmodi chiqdi
Xbox 360 konsoli uchun chiqarilgan yangi Peer Pressure dasturiy eksployti qurilmada apparat modifikatsiyalarisiz kod ishga tushirish imkonini beradi.

How to Fish o'yini 10 millionlik marraga yetib keldi
Dazed Games studiyasining How to Fish baliq ovlash o'yini 10 million o'yinchiga yetgani va konsollarga chiqishi ma'lum qilindi.

Epic Games yangi Marvel va Star Wars o'yinini yaratadi
Epic Games Disney olamiga asoslangan yangi otishma o'yinini ishlab chiqishda sun'iy intellekt vositalaridan majburiy foydalanishga o'tdi.