Telegram bot
Texnologiya

AnyPS5 loyihasi PS5 o'yinlarini kompyuterda ochmoqchi

2026-10-10
AnyPS5 loyihasi PS5 o'yinlarini kompyuterda ochmoqchi

AnyPS5 loyihasi mualliflari PlayStation 5 o'yinlarini emulyatsiyasiz, to'g'ridan-to'g'ri Windows va Linux kompyuterlarida ishga tushirish ustida ishlamoqda.

PlayStation 5 konsolidagi videoo'yinlarni an'anaviy emulyatsiya dasturlariga murojaat qilmasdan, shaxsiy kompyuterlarda to'g'ridan-to'g'ri ishga tushirishga qaratilgan qiziqarli AnyPS5 loyihasi jamoatchilik e'tiborini tortmoqda. Ushbu tashabbus Windows hamda Linux operatsion tizimlarida konsol loyihalarini nativ tarzda ishga tushirish imkonini beruvchi maxsus dasturiy muhitni yaratishni o'z oldiga maqsad qilib qo'ygan. Dasturchilar hozirgi kunga kelib dasturiy ta'minotni rivojlantirishda bir nechta muhim texnik bosqichlarni muvaffaqiyatli yakunlashdi.

Arxitektura va texnik yondashuv

Yangi loyihaning ishlash prinsipi konsollar va zamonaviy shaxsiy kompyuterlar protsessorlarining arxitekturasidagi o'zaro o'xshashliklarga asoslanadi. AnyPS5 an'anaviy emulyatsiyadan farqli o'laroq, grafik ko'rsatmalarni to'g'ridan-to'g'ri Vulkan interfeysi qo'llab-quvvatlaydigan maxsus SPIR-V formatiga tarjima qilish usulini qo'llaydi. Dasturlash jarayonida RDNA 2 arxitekturasiga ega bo'lgan Oberon grafik chipining barcha 1166 ta ko'rsatmalari ustidagi ishlari to'liq yakuniga yetkazildi. Bu esa grafik qismini qayta ishlash borasida juda muhim qadam bo'lib xizmat qildi.

Tizim kutubxonalarini moslashtirish jarayoni

Grafika bo'yicha asosiy vazifalar bajarilgach, dasturchilar o'z e'tiborini konsolning tizim kutubxonalarini tarjima qilish jarayoniga qaratishdi. Hozirgi vaqtda ushbu yo'nalishda sezilarli natijalar qayd etilgan bo'lib, jamoa erishgan oraliq ko'rsatkichlar juda yuqori darajani ko'rsatmoqda:

AnyPS5 loyihasi PS5 o'yinlarini kompyuterda ochmoqchi — 2-rasm
  • Konsol tizimining jami 3034 ta kutubxonasidan 2573 tasi to'liq o'girildi
  • Muvaffaqiyatli tarjima qilingan kutubxonalar ulushi 84,81 foizni tashkil etdi
  • Hali yana 461 ta kutubxonani alohida qayta ishlash talab etiladi

Garchi tizim kutubxonalarining salmoqli qismi tayyor holatga keltirilgan bo'lsa-da, loyiha yakuniy natijadan hali ancha uzoqda. Qolgan 461 ta kutubxona ustidagi ishlar yakunlangandan keyin ham, muhandislarni murakkab sinov bosqichi kutib turibdi. Chunki har bir alohida videoo'yinning kompyuter muhitida qanday ishlashini va moslashishini amalda tekshirish shart. Shu sababli, hozircha AnyPS5 loyihasini o'yinlarni ishga tushirish uchun tayyor va mukammal vosita deb hisoblab bo'lmaydi.

Yana o'qing

Texnologiya

Windows 11 uchun Xbox ilovasi tubdan yangilanadi

Microsoft Windows 11 tizimidagi Xbox ilovasi uchun Garrison deb nomlangan yirik yangilanishni tayyorlamoqda, u interfeysni soddalashtiradi.

2026-10-10
Texnologiya

AQShda Xbox va PlayStation savdosi keskin qisqardi

AQSh bozorida 2026-yilning ilk sakkiz oyida Xbox va PlayStation sotuvi qisqarib, konsollar narxi tarixiy maksimumga yetdi.

2026-10-10
Texnologiya

Steam beta versiyasida Linux uchun Proton avtomatik ishlaydi

Valve Steam beta-versiyasida Linux foydalanuvchilari uchun Windows o'yinlarini Proton orqali avtomatik ishga tushirish funksiyasini sinamoqda.

2026-10-09
Texnologiya

µTari Go: Atari 2600 konsolining portativ versiyasi

Modder Nick Bild Atari 2600 konsolining original kartrijlarini qo'llab-quvvatlaydigan va kichik CRT ekranga ega µTari Go qurilmasini yaratdi.

2026-10-09