Tomb Raider: Legacy of Atlantis asl ildizlarga qaytadi

Tomb Raider: Legacy of Atlantis loyihasi seriyaning boshlang'ich qismlariga qaytib, o'yinchilarga mustaqil ravishda hududlarni o'rganish imkonini beradi.
Crystal Dynamics kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilayotgan Tomb Raider: Legacy of Atlantis o'yini o'zining asl ildizlariga qaytishni maqsad qilgan. Yangi loyihada dastlabki qismlarga xos bo'lgan o'ziga xos atmosfera qayta tiklanib, o'yinchilarga doimiy ko'rsatmalar va ortiqcha yordamsiz harakat qilish imkoniyati beriladi. Ishlab chiquvchilar o'yinchilarning o'zlari mustaqil ravishda dunyoni o'rganishini va maqsad sari yo'l qidirishini ta'minlashni rejalashtirmoqda, bu esa sarguzasht jarayonidagi qiziqishni yanada oshiradi.
Mustaqil tadqiqot va labirint uslubidagi darajalar
O'yin tajribasi direktori Jeff Adams jurnalistlarga bergan intervyusida lokatsiyalarni o'rganish jarayoni sarguzashtning eng asosiy va qiziqarli qismiga aylanishini ma'lum qildi. Uning so'zlariga ko'ra, foydalanuvchilar aniq belgilangan marshrutdan chetga chiqishlari, hatto adashib qolishlari va keyin o'z yo'lini mustaqil ravishda topishlari mumkin bo'ladi. Bunday yondashuv birinchi Tomb Raider qismini eslatadi, chunki o'sha paytda o'yin darajalari haqiqiy chalkash labirintlarni eslatar edi. Keyingi yillarda chiqqan seriya qismlarida esa ekran yuzasida sezilarli markerlar, yorqin ob'ektlar va qo'shimcha ko'rsatmalar paydo bo'lgandi.
Original atmosferani saqlash va zamonaviy mexanikalar
Flying Wild Hog jamoasi ham loyiha ustida ish olib borayotganini va asl nusxadagi esda qolarli joylarni, chiroyli manzaralarni hamda muhim lahzalarni saqlab qolishga harakat qilishlarini bildirdi. Biroq ijodkorlar o'yinni birga-bir nusxalash niyatida emaslar, balki yangi elementlarni qo'shishmoqda. Shuningdek, loyihaga kiritilgan yangi hunarmandchilik tizimi muxlislar o'rtasida qizg'in bahs-munozaralarga sabab bo'ldi. Jeff Adamsning ta'kidlashicha, o'yindagi realizm darajasi oshgani sayin ba'zi eskirgan mexanikalar o'z ahamiyatini yo'qotadi. Masalan, qadimiy qabristonda o'n ming yil davomida yotgan oddiy narsalarni hozirgi zamon talablariga moslashtirish murakkab vazifa hisoblanadi. Shu bois avtorlar mumtoz klassika ruhini zamonaviy o'yin mexanikasi bilan muvaffaqiyatli birlashtirish va muxlislarga yangi taassurotlar ulashish uchun harakat qilishmoqda.
Yana o'qing

Star Wars Zero Company muvaffaqiyati studiyani saqlab qoldi
Star Wars Zero Company o'yinining tijoriy muvaffaqiyati Bit Reactor studiyasiga moliyaviy muammolar sababli to'xtatilgan ishlarni tiklashga yordam berdi.

Assetto Corsa EVO o'yiniga Free Roam rejimi qo'shiladi
Assetto Corsa EVO o'yini Germaniya yo'llarida erkin harakatlanish hamda piyoda o'rganish imkonini beruvchi Free Roam rejimi bilan boyiydi.

The Crew Motorfest Nintendo Switch 2 versiyasi chiqdi
The Crew Motorfest Nintendo Switch 2 konsoliga chiqdi va o'yinga Tomb Raider qo'shimchasi hamda yangi hududlar qo'shildi.

GTA VI va Discord maxsus hamkorlik tayyorlamoqda
Tarmoqqa sizdirilgan ma'lumotlarga ko'ra, GTA VI va Discord o'rtasidagi yirik hamkorlik doirasida o'yinchilarni o'yin uslubidagi maxsus bezaklar kutmoqda.