The Last of Us: Part II sahnasi boshqacha bo'lgan

The Last of Us: Part II loyihasidagi muhim epizod dastlab boshqa joyda ko'rsatilishi va quchoqlashish bilan tugashi kerak edi.
The Last of Us: Part II loyihasining eng hissiy va esda qolarli epizodlaridan biri dastlab butunlay boshqacha tarzda taqdim etilishi rejalashtirilgan edi. Aktyor Troy Baker qahramonlarning ayvondagi muhim suhbati va uning yaratilish jarayoni haqida qiziqarli tafsilotlarni oshkor qildi.
Sahnaning boshlang'ich o'rni va o'zgarish tarixi
Ma'lum bo'lishicha, Joel va Ellie ishtirokidagi mazkur suhbat sahnasi asl ssenariy bo'yicha sarguzashtning boshida, voqealar rivojining eng avvalgi bosqichida yangrashi kerak edi. Ushbu epizodda qahramonlar Joel olimlarni o'ldirgani hamda insoniyatni vaksina yaratish imkoniyatidan mahrum qilgani haqidagi qarorni muhokama qiladi. Dastlabki rejalarga ko'ra, mazkur dialog Abby tomonidan amalga oshiriladigan qotillik va shundan keyingi qasos harakatlaridan oldin sodir bo'lishi lozim edi.
Biroq keyinchalik Naughty Dog jamoasi ssenariyga o'zgartirish kiritib, mazkur epizodni o'yinning eng oxiriga ko'chirdi va uni hikoyaning yakuniy hissiy nuqtasiga aylantirdi. Aktyor Troy Baker bu o'zgarish haqida loyiha ustidagi barcha ishlar yakunlangandan keyingina xabar topgan. Uning fikricha, sahnaning yangi joylashuvi avvalgi rejadagiga qaraganda mazmunni ancha kuchaytirib, ta'sir kuchini oshirgan.

Suratga olish jarayoni va aktriraning e'tirozi
Motion capture texnologiyasidan foydalangan holda suratga olish jarayonida aktyorlar va butun jamoa butun kun davomida sahna detali, jestlar hamda nigohlar ustida ish olib borgan. Dastlabki g'oyaga ko'ra, uzoq suhbat qahramonlarning samimiy quchoqlashishi bilan yakunlanishi kerak edi.
Shunga qaramay, mazkur qahramon obrazini gavdalantirgan aktrisa Ashley Johnson bunga o'z e'tirozini bildirgan. Aktrisaning ta'kidlashicha, shifoxonadagi og'ir va dramatik voqealardan so'ng qahramon hali bunday darajadagi yaqinlikka ma'naviy jihatdan tayyor emas edi. Shu boisdan ham suhbat yakunida qahramonlar orasidagi noaniqlik va ma'lum darajadagi taranglikning saqlanib qolishi vaziyatga ancha tabiiy tus bergan.
Yana o'qing

Gears of War: E-Day Steam’dagi debyutida kutilganidan kam o‘yinchilarni yig‘di
Gears of War: E-Day o‘yini Steam platformasida atigi 31 mingdan ortiq o‘yinchini to‘plab, Microsoft uchun kutilmagan ko‘ngilsizlikni keltirib chiqardi.

PS5 uchun jeylbreykdan so'ng ilk blokirovka qayd etildi
Sony internetga ulangan modifikatsiya qilingan PS5 konsoli va uning PSN akkauntini blokladi, bu esa jeylbreyk foydalanuvchilarini xavotirga soldi.

Xbox o'yinchilar uchun yangi mifik yutuqlarni taqdim etdi
Microsoft kompaniyasi PlayStation platinaviy trofeylariga o'xshash, eski o'yinlarni ham qamrab oluvchi yangi mifik yutuqlar tizimini sinovdan o'tkazmoqda.

Dragon’s Dogma 2 uchun yirik yangilanish va DLC chiqmoqda
Capcom studiyasi Dragon’s Dogma 2 o'yini uchun yangi qiyinlik darajasi, texnik yaxshilanishlar va Dark Arisen qo'shimchasini taqdim etmoqda.