Sony o'yinchiga moslashuvchi sun'iy intellekt patentladi

Sony kompaniyasi o'yinchining xatti-harakatlarini tahlil qilib, dushmanlar va qahramonlarning xulq-atvorini o'zgartiruvchi sun'iy intellekt texnologiyasini patentladi.
Sony Interactive Entertainment kompaniyasi o'yinchining harakatlariga qarab o'yin qahramonlari xulq-atvorini avtomatik ravishda o'zgartiruvchi ilg'or texnologiyani rasman patentladi. Ushbu patent oktabr oyining boshida e'lon qilingan bo'lib, u kelajakdagi loyihalar uchun muhim qadam bo'lishi mumkin. Tizim ilg'or mashinaga o'qitish modellari yordamida personajlarning imkoniyatlarini sezilarli darajada kengaytirishga yo'naltirilgan.
Patent qanday funksiyalarni o'z ichiga oladi?
Hujjatda ta'riflanishicha, texnologiya bir necha bosqichli murakkab jarayondan iborat. Dastlabki bosqichda tizim foydalanuvchining harakatlarini hamda uning virtual olamdagi personajlar bilan o'zaro munosabatlarini diqqat bilan yig'adi. Shundan so'ng to'plangan barcha ma'lumotlar maxsus mashinaga o'qitish modeliga uzatiladi. Sun'iy intellekt ushbu bazaga tayanib, qahramonlar uchun yangi elementlarni shakllantiradi. Natijada personajlarning nafaqat tashqi ko'rinishi va dialoglari, balki jangdagi xatti-harakatlari ham dinamik tarzda o'zgarishi mumkin.

O'yin sanoatiga ta'siri va janrlar
Sony ushbu texnologiyani aniq bir sun'iy intellekt arxitekturasi yoki bitta platforma bilan cheklab qo'ymagani diqqatga sazovor. Bu shuni anglatadiki, nazariy jihatdan ushbu yondashuv turli xil mashinaga o'qitish modellarida qo'llanishi mumkin va undan faqat PlayStation ichki studiyalari emas, balki boshqa kompaniyalar ham foydalanishi ehtimoldan xoli emas. Ayniqsa, bunday innovatsiya qiyin jangari o'yinlar va FromSoftware studiyasining Dark Souls seriyasiga o'xshash loyihalar uchun yangi imkoniyatlar ochadi.
Bunday o'yinlarda foydalanuvchilar odatda dushmanlarning harakatlarini yodlab olishga majbur bo'ladi. Raqiblar oldindan belgilangan qat'iy ssenariylar asosida ish tutgani sababli, ma'lum vaqtdan keyin ular taxmin qilinadigan bo'lib qoladi. Yangi intellektual tizim esa bu muammoni hal qilishga yordam beradi. Agar raqib o'yinchining taktikasini tahlil qilib, o'z uslubini o'zgartirsa, eski usullar ish bermay qoladi va o'yin jarayoni yanada murakkablashadi.
Yana o'qing

SEGA sun'iy intellektni o'yin yaratishga aralashtirmaydi
SEGA rahbariyati kompaniya sun'iy intellekt texnologiyalaridan nashriyot va korporativ ishlarda foydalanishini, biroq ijodiy jarayonga qo'ymasligini ma'lum qildi.

Undead Labs mustaqilligi va State of Decay 3 o'yini
Xbox tarkibidan chiqqan Undead Labs rahbari Philip Holt mustaqil studiya uchun muddatlarni buzish jiddiy moliyaviy xavf tug'dirishini aytdi.

The Witcher 3 remasterida yorug'lik nega o'zgardi?
CD Projekt RED studiyasi The Witcher 3: Wild Hunt remasteriga chiqargan so'nggi patch orqali o'yindagi ba'zi yopiq xonalar va sahnalarni qorong'iroq qildi.

Zenless Zone Zero 3.3 yangilanishi 9-oktabrda taqdim etiladi
miHoYo kompaniyasi Zenless Zone Zero o'yinining Journey to the Sky deb nomlangan 3.3-yangilanishi va uning tafsilotlari taqdim etilishini bildirdi.