The Witcher 3 remasterida yorug'lik nega o'zgardi?

CD Projekt RED studiyasi The Witcher 3: Wild Hunt remasteriga chiqargan so'nggi patch orqali o'yindagi ba'zi yopiq xonalar va sahnalarni qorong'iroq qildi.
CD Projekt RED studiyasi sentabr oyi oxirida PC va konsollar uchun chiqarilgan The Witcher 3: Wild Hunt loyihasining yangilangan versiyasiga navbatdagi o'zgartirishlarni kiritdi. Ishlab chiquvchilar tarqatgan so'nggi patch natijasida o'yin ichidagi ba'zi xonalar va yopiq maydonlarda yorug'lik darajasi sezilarli darajada pasaytirildi va sahnalar qorong'iroq tus oldi.
O'yinchilarning yorug'lik bo'yicha e'tirozlari
Eslatib o'tamiz, loyihaning qayta ishlangan nashri sotuvga chiqqandan so'ng, foydalanuvchilar tomonidan turli fikrlar bildirila boshlagan edi. Jamiyatning bir qismiga interyerlardagi o'ta yorqin ranglar va yorug'lik manbalari ma'qul kelgandi. Shu bilan birga, boshqa guruh o'yinchilari binolar ichidagi yorug'lik darajasi loyihaning umumiy qorong'i va sirli atmosferasiga mos kelmasligidan shikoyat qilishgan edi. O'rnatilgan yangilanishdan keyin esa bu holat butunlay o'zgardi.

O'yin hamjamiyati vakillari o'zlarining ijtimoiy tarmoqlardagi sahifalarida solishtiruv skrinshotlarini e'lon qila boshlashdi. Ularning ko'rsatishicha, hozirda turli binolar ichidagi yoritish tizimi ancha qorong'i va bosqichma-bosqich sozlangan ko'rinishga ega. Misol uchun, White Orchard hududidagi xonalarda yorug'lik darajasi ancha pasaygani yaqqol ko'zga tashlanmoqda.
Mutaxassislar nima deb taxmin qilmoqda?
Ushbu o'zgarishning sabablari bo'yicha turli taxminlar ilgari surilmoqda. Ko'pchilikning fikricha, bunday qorong'ilashish grafika imkoniyatlarini yaxshilash va tizimdagi yuklamani kamaytirishga qaratilgan optimallashtirish jarayonining yon ta'siri bo'lishi mumkin. Ehtimol, studiya mutaxassislari unumdorlikni oshirish uchun hisoblanadigan nurlar sonini qasddan qisqartirgan yoki yoritish sozlamalariga o'zgartirish kiritgan.

Qizig'i shundaki, shunga o'xshash holatni o'yinning kompyuter versiyasi uchun mod yaratuvchilar ham kuzatishgan edi. Avvalroq ishqibozlar tomonidan yo'l trassirovkasini optimallashtirishga qaratilgan maxsus modlar chiqarilgan bo'lib, ularda ham nurlar soni kamaytirilishi evaziga xuddi shunday qorong'ilashish effekti kuzatilgandi. Hozircha studiya bu o'zgarishlarning aniq sabablari yuzasidan qo'shimcha rasmiy ma'lumot bergani yo'q.
The Witcher 3: Wild Hunt
Bu o'yin bazamizda bor — Telegram orqali yuklab ol.
Yana o'qing

Zenless Zone Zero 3.3 yangilanishi 9-oktabrda taqdim etiladi
miHoYo kompaniyasi Zenless Zone Zero o'yinining Journey to the Sky deb nomlangan 3.3-yangilanishi va uning tafsilotlari taqdim etilishini bildirdi.

Escape from Tarkov uchun 1.2.0.0 yangilanishi chiqdi
Escape from Tarkov o'yinining 1.2.0.0 yangilanishi PvE rejimidagi botlar mantiqini o'zgartirib, yangi mukofotli tizimlarni taqdim etdi.

Marvel's Wolverine o'yini kompyuterga port qilindi
Texnologiya ishqibozi PlayStation 5 uchun chiqqan Marvel's Wolverine o'yinini emulyatorsiz, maxsus mahalliy kompyuter versiyasida ishga tushirdi.

The Last of Us Part II uchun birinchi shaxs modi chiqdi
Entuziast The Last of Us Part II Remastered uchun o'yin jarayonini butunlay o'zgartiruvchi birinchi shaxsdagi ko'rinish modifikatsiyasini chiqardi.