Diablo V haqida Path of Exile hammuallifi fikr bildirdi

Path of Exile hammuallifi Blizzard studiyasini Diablo V o'yinini yaratishda barcha muxlislarning ko'nglini olishga urinmaslik haqida ogohlantirdi.

Path of Exile hammuallifi va Diablo II muxlisi Wilson yangi Diablo V o'yinini yaratish jarayonida barcha o'yinchilarning xohishlariga birdek moslashish xavfli ekani haqida Blizzard studiyasini ogohlantirdi. Uning fikricha, turli davrlardagi muxlislarning navbatdagi qismdan kutayotgan natijalari bir-biridan keskin farq qiladi. Shu sababli yangi loyiha franshizaning har bir ishqiboziga birdek yoqishi shart emas.
Turli avlod muxlislarining qarashlari
Wilson ushbu fikrlarni bu yilgi BlizzCon tadbirida Blizzard vakillari tomonidan berilgan bayonotlarga javoban bildirdi. Studiya mutaxassislari yangi loyiha ustida ishlashda Diablo seriyasining barcha qismlari bilan tanish bo'lgan o'yinchilarning fikr-mulohazalarini yig'ayotganini ta'kidlagan edi. Biroq asosiy muammo ham aynan shunda namoyon bo'ladi, chunki turli avlod vakillarining seriya qanday bo'lishi kerakligi borasidagi qarashlari bir-biriga to'g'ri kelmasligi mumkin.
Path of Exile yaratuvchilaridan biri Diablo seriyasi yillar davomida muntazam o'zgarib borganini eslatib o'tdi. Bu o'zgarishlar tufayli franshizaning har bir alohida qismi o'ziga xos auditoriyani jalb qilgan. Endilikda barcha o'yinchilarning turli xohish va talablarini bitta o'yin ichida birlashtirishga urinish jiddiy xatoga aylanishi ehtimoldan xoli emas. Hamma uchun mo'ljallangan o'yin yaratishga harakat qilish oqibatda hech kimga mos kelmaydigan mahsulot paydo bo'lishiga olib keladi.
Diablo II ruhiga qaytish va qorong'u muhit
Shunga qaramay, Diablo V haqidagi dastlabki ma'lumotlar dasturchida ijobiy taassurot uyg'otgan. Ayniqsa, yangi o'yinda seriyaning ikkinchi qismiga xos bo'lgan yaqqol ishoralar borligi uni quvontirmoqda. Blizzard vakillari allaqachon franshizaga yanada qorong'u va jiddiy muhitni qaytarishga va'da bergan.
Yangi qismda o'yin olami butunlay Diablo va uning xizmatkorlari hukmronligi ostida qoladi. O'yinchilar uchun odatiy bo'lib qolgan tinch shaharlar hamda xavfsiz boshpanalar esa butunlay yo'qoladi. Bu o'zgarishlar seriyaning avvalgi keskin va xavfli ruhini qayta tiklashga xizmat qilishi kerak.
Hozircha Blizzard o'yin mexanikasi yakunda qanday ko'rinish olishi haqida xulosa chiqarish uchun juda kam tafsilotlarni ochiqlagan. Shu bois Wilson tomonidan bildirilgan xavotirlar hozircha tayyor o'yinga berilgan baho emas, balki uning shaxsiy fikri bo'lib qolmoqda.
Yana o'qing

The Outer Worlds 2 uchun birinchi DLC 2-dekabrda chiqadi
Obsidian studiyasi The Outer Worlds 2 o'yini uchun Side Effects Guaranteed nomli birinchi qo'shimchani 2026-yil 2-dekabrda 14,99 dollardan sotuvga chiqaradi.

Lil' Guardsman o'yini mobil qurilmalar uchun chiqdi
Plug In Digital nashriyoti Papers, Please o'yinining fentezi uslubidagi muqobili hisoblangan Lil' Guardsman loyihasini smartfonlar uchun taqdim etdi.

State of Decay 3: Undead Labs yakka tartibga urg'u beradi
Xbox tarkibidan chiqqan Undead Labs studiyasi State of Decay 3 o'yinida yakka tartibdagi rejimga urg'u berilishini va jang tizimi yangilanganini ma'lum qildi.

Yevropa Ittifoqi o'yinlardagi xaridlarni cheklaydi
Yevropa Ittifoqi o'yinlardagi mikrotranzaksiyalar va lutbokslarni voyaga yetmaganlar uchun cheklovchi yangi qonun loyihasini tayyorlamoqda.