Telegram bot
O'yin yangiliklari

Big Walk dasturchilari kod yozishda AI ishlatganini aytdi

2026-11-10
Big Walk dasturchilari kod yozishda AI ishlatganini aytdi

House House studiyasi Big Walk o'yinini yaratishning so'nggi bosqichida texnik xatolarni tuzatish uchun sun'iy intellektdan foydalanganini ma'lum qildi.

House House studiyasi Big Walk o'yinini ishlab chiqishning yakuniy bosqichida generativ sun'iy intellektdan foydalanganini tasdiqladi. Studiya ma'lumotiga ko'ra, katta til modellari murakkab texnik muammolarni yechish va xatolar sababini topishda yordam bergan. Shunga qaramay, sun'iy intellekt ishtirokida yozilgan qismlar o'yin umumiy kodining 0,1 foizidan ham kamroq ulushni tashkil etadi.

Dasturchilar bu vositalarni faqat ishlab chiqarishning so'nggi oylarida qo'llagan. Ular asosan tashqi dasturiy ta'minot bilan bog'liq qiyin texnik nosozliklarni tahlil qilish uchun chat-botlarga murojaat qilgan. Neyrotarmoq taklif qilgan kod parchalari ba'zan boshlang'ich nuqta vazifasini bajargan, biroq House House mutaxassislari ularni o'yinga qo'shishdan oldin jiddiy o'zgartirgan. Studiya generativ sun'iy intellekt Big Walk o'yinining boshqa hech qanday elementini yaratishda ishlatilmaganini va faqat shu kabi texnik vazifalar bilan cheklanganini alohida ta'kidladi.

Soyalar va samaradorlik muammosi

Misol sifatida studiya Universal Render Pipeline (URP) tizimida soyalarni qayta ishlash bilan bog'liq samaradorlik muammosini keltirdi. Mualliflar kameragacha bo'lgan masofaga qarab soya tashlaydigan obyektlar sonini cheklamoqchi bo'lgan. Biroq URP bunday cheklovni faqat kamera qaragan yo'nalish bo'yicha qo'llash imkonini bergan. Natijada o'yin qahramonining orqasidagi obyektlar masofadan qat'i nazar soya tashlashda davom etgan.

Big Walk dasturchilari kod yozishda AI ishlatganini aytdi — 2-rasm

Bu holat ayniqsa quyosh chiqishi va botishi paytida kuchli sezilgan: 20 soniya davomida Big Walk samaradorligi taxminan 50 foizga tushib ketgan. Jamoa URP dastlabki kodini o'rganib, yechimni mustaqil topishga uringan va hatto Unity muhandisi bilan bevosita maslahatlashgan. Yakunda mutaxassislar o'ylangan narsani bu usulda amalga oshirib bo'lmaydi degan xulosaga kelgan.

Chat-bot taklif qilgan yechim

Shundan so'ng House House katta til modeliga asoslangan chat-botga murojaat qilgan. Bir nechta muvaffaqiyatsiz urinishdan keyin sun'iy intellekt muammoni aylanib o'tish variantini taklif etgan. Dasturchilar ushbu tavsiyani takomillashtirib, kamchilikni bartaraf etishga muvaffaq bo'lgan. Natijada URP ichidagi bu tuzatish taxminan 10 qator kodni egallagan.

Yana o'qing

O'yin yangiliklari

The Witcher 3 o'yinining norasmiy Android porti ko'rsatildi

REALGHO5TLY taxallusli ishqiboz The Witcher 3: Wild Hunt o'yinining Android smartfonlari uchun norasmiy porti geympleyini namoyish etdi.

2026-11-10
O'yin yangiliklari

Nexon oltita loyihani yopib, biznesini qayta qurmoqda

Nexon xarajatlarni qisqartirish va daromadni oshirish maqsadida oltita o'yin loyihasini bekor qildi hamda yangi uch bosqichli baholash tizimini joriy etdi.

2026-11-10
O'yin yangiliklari

Warhammer Survivors PK, konsollar va smartfonlarda chiqdi

Auroch Digital va poncle studiyalari hamkorlikda yaratgan Warhammer Survivors o'yini 10-noyabr kuni PK, konsollar hamda mobil qurilmalarda sotuvga chiqdi.

2026-11-10
O'yin yangiliklari

Take-Two GTA VI norasmiy PC-portlariga qarshi kurashadi

Take-Two rahbari Strauss Zelnick kompaniya GTA VI o'yinining sun'iy intellekt yordamida yaratilishi mumkin bo'lgan norasmiy PC-portlariga qarshi choralar…

2026-11-10