Todd Howard Bethesda birinchi testerini qanday ishga olgan

Bethesda Softworks dizayn-direktori Alan Nanes studiyaning birinchi shtatdagi testeri bo'lib ishga kirgani va Todd Howard haqida so'zlab berdi.
Bethesda Softworks studiyasining hozirgi dizayn-direktori Alan Nanes kompaniyadagi faoliyatini qanday boshlagani haqida gapirib berdi. Ma'lum bo'lishicha, uni shaxsan Todd Howard studiyaning ilk shtatdagi testerlaridan biri sifatida ishga qabul qilgan. Bu voqea kompaniyaning 40 yillik yubileyi munosabati bilan dasturchilar turli loyihalarni yaratish jarayoniga oid xotiralari bilan o'rtoqlashganida oshkor bo'ldi.
Do'stlar davrasidan The Elder Scrolls III: Morrowind sinovigacha
Alan Nanes studiya bilan ilk bor The Elder Scrolls III: Morrowind ustidagi ishlar yakunlanayotgan vaqtda tanishgan. O'sha paytda o'yin ilk beta-versiya bosqichida bo'lgan, Alanning esa kompaniyaning turli bo'limlarida ishlaydigan bir nechta do'stlari bor edi. U hali xodim bo'lmasa-da, do'stlari unga ofisga mehmonga kelishga, birgalikda ko'p foydalanuvchili o'yinlarni o'ynashga va boshqa dasturchilar bilan tanishishga ruxsat berishgan. Nanesning eslashicha, o'sha davrda studiyadagi muhit ancha erkin bo'lgan.
Kunlarning birida ofisda yurgan Alanga Todd Howard e'tibor qaratgan va undan yangi o'yinni sinab ko'rishni xohlash-xohlamasligini so'ragan. Shundan so'ng uni katta eski kineskopli televizor qarshisiga o'tqazib, qo'liga birinchi avlod Xbox konsolining yirik geympadini tutqazishgan va Vvardenfell hududini o'rganishga imkon berishgan. Alan o'ynash davomida o'z fikrlarini yon daftariga yozib borgan: u o'yinni o'ynar, qaydlar qoldirar va yana jarayonni davom ettirar edi.

Shtatdagi QA jamoasining shakllanishi va keyingi faoliyat
Ko'p o'tmay Alan uning ortida dasturchilar to'planib, o'yin jarayonini kuzatib turishganini payqagan. Ular muayyan hudud haddan tashqari qiyin emasligi yoki topshiriq mazmuni tushunarli ekani haqida savollar berishgan. Studiya a'zolari uning harakatlarini yozib olib, o'yinni o'zgartirish kerakmi yoki yo'qmi degan masalada o'zaro bahslashishgan. Nanes ilk bor haqiqiy videoo'yin yaratilishiga hissa qo'shayotganini his qilgan va uning ismi keyinchalik The Elder Scrolls III: Morrowind qo'llanmasining minnatdorchilik bo'limiga kiritilgan.
Bunday sinovlar muntazam tus olgach, Todd Howard va Ashley Cheng studiya ichida doimiy QA jamoasini tashkil etish foydali bo'lishi haqida qarorga kelishgan. Natijada Alan Nanes ushbu lavozimga ishga olinib, Bethesda tarixidagi birinchi shtatdagi testerlardan biriga aylangan. Keyinchalik u o'z faoliyatini kengaytirib, The Elder Scrolls IV: Oblivion o'yinidagi kvestlar hamda Starfield loyihasidagi hamrohlar tizimi uchun mas'ul mutaxassis darajasigacha ko'tarildi.
Yana o'qing

Dota 2 Mobile 1.0 versiyasi Android va iOS uchun chiqdi
Ishqibozlar tomonidan yaratilgan norasmiy Dota 2 Mobile o'yinining 1.0 versiyasi Android va iOS smartfonlari uchun chiqarildi.

Call of Duty: Black Ops II Android porti yangilandi
SoldadoGhost tomonidan yaratilgan Call of Duty: Black Ops II o'yinining Android uchun norasmiy T6 Requiem porti 2.1.0 beta-versiyasiga yangilandi.

GTA VI syujet spoylerlari relizdan keyin ham o'chiriladi
Rockstar Games qoidalariga ko'ra, Grand Theft Auto VI chiqqanidan so'ng ham syujet burilishlari va yakunini ochiqlovchi alohida videolar o'chiriladi.

Valve Steam platformasida o'yinlarni tekshirishni yangiladi
Valve kompaniyasi Steam do'konida reliz oldidan o'yinlarni tekshirish qoidalarini yangiladi va dasturchilar uchun 5 daqiqalik sinov talabini kiritdi.