The Elder Scrolls VI: Sentinel 2028-yilgacha chiqmaydi

Bloomberg jurnalisti Jason Schreier yangi tizeri namoyish etilgan The Elder Scrolls VI: Sentinel o'yini 2028-yildan oldin chiqmasligini ma'lum qildi.
Bloomberg jurnalisti Jason Schreier Bethesda Game Studios tomonidan yangi tizeri taqdim etilgan The Elder Scrolls VI: Sentinel o'yini 2028-yildan oldin chiqmasligini ma'lum qildi. Uning ta'kidlashicha, loyiha sotuvga chiqishiga hali ikki yildan ko'proq vaqt bor. Hozircha studiya o'yinning aniq chiqish sanasini ham, taxminiy reliz oynasini ham e'lon qilmagan.
Sakkiz yillik kutishdan keyingi yangi tizer
Noyabr oyi boshida Bethesda Game Studios va Bethesda Softworks loyihaning yangi tizerini namoyish etdi. Ushbu rolik orqali o'yin ilk bor e'lon qilinganidan sakkiz yil o'tib, uning to'liq nomi The Elder Scrolls VI: Sentinel ekani rasman tasdiqlandi. Bundan bir necha kun avval The Verge nashri jurnalisti Tom Warren o'z manbalariga tayanib, o'yin Sentinel qo'shimcha nomini olishi haqida xabar bergan edi va bu ma'lumot to'g'ri bo'lib chiqdi.
Shunga qaramay, studiya hali ham o'yin jarayonining to'laqonli namoyishini o'tkazgani yo'q. Yangi videoda geympley kadrlari ko'rsatilmagani hamda reliz muddati ochiqlanmagani muxlislar orasida ko'plab hazil va e'tirozlarga sabab bo'ldi.

O'yinchilarning munosabati va 2018-yilgi anons sababi
Foydalanuvchilar izohlarda sakkiz yil avval faqat logotip ko'rsatilgani va oradan yana sakkiz yil o'tib studiya shunchaki boshqa logotipni taqdim etganini tanqid qildi. Ayrim o'yinchilar geympley treyleri 15 yildan keyin chiqishi yoki o'yin 40 yildan so'ng, ular qariyalar uyiga tushgan paytda tayyor bo'lishi haqida kinoya qildi. Yana ba'zi muxlislar keyingi yangilikni muhokama qilish uchun izohlarda yana sakkiz yildan keyin uchrashishni taklif etdi.
Jason Schreier ushbu holatga izoh berar ekan, ko'pchilik o'yinning ilk anons tarixini unutib qo'yganini eslatib o'tdi. Uning so'zlariga ko'ra, The Elder Scrolls VI 2018-yilda Starfield bilan birgalikda faqatgina Fallout 76 atrofidagi salbiy munosabatni yumshatish maqsadida e'lon qilingan. O'shanda kompaniya ko'p foydalanuvchili loyiha bilan bir qatorda yakka tartibdagi o'yinlar ustida ham ishlayotganini ko'rsatib, muxlislarni tinchlantirishga uringan.
Yana o'qing

GTA VI oldindan buyurtmalari 7,71 million nusxaga yetdi
Sensor Tower hisob-kitoblariga ko'ra, Grand Theft Auto VI raqamli oldindan buyurtmalari 7,71 million nusxaga yetib, 751 million dollar daromad keltirdi.

Modern Warfare 4 DMZ rejimida UAV minoralari qisqartirildi
Infinity Ward studiyasi Call of Duty: Modern Warfare 4 o'yinining DMZ rejimidagi balansni o'zgartirib, UAV minoralari sonini 40 foizga kamaytirdi.

itch.io bir necha terabayt past sifatli AI o'yinlarni o'chirdi
Mustaqil dasturchilar uchun mo'ljallangan itch.io platformasi generativ neyrotarmoqlar yordamida yaratilgan bir necha terabayt past sifatli kontentni olib tashladi.

The Witcher 3 remasteriga nega rasmiy chitlar qo'shildi
CD Projekt RED vakili Karolina Niewęgłowska The Witcher 3 remasteriga o'yinni osonlashtiruvchi Bard's Ballad rejimi nega qo'shilganini tushuntirdi.