Zelda: Ocarina of Time remeykida DLSS o'rniga FSR 1.0 bor

Nintendo Switch 2 uchun chiqadigan The Legend of Zelda: Ocarina of Time remeykida DLSS o'rniga AMD FSR 1.0 texnologiyasi qo'llanilishi ma'lum bo'ldi.
Nintendo Switch 2 konsoli uchun mo'ljallangan The Legend of Zelda: Ocarina of Time o'yinining yangilangan talqini 2026-yil 5-noyabr kuni eksklyuziv ravishda sotuvga chiqadi. Tarqalgan ma'lumotlarga ko'ra, ushbu remeyk konsolning maxsus sun'iy intellektga asoslangan tasvirni kengaytirish tizimidan foydalanmaydi. Buning o'rniga loyihada NVIDIA DLSS texnologiyasi emas, balki AMD tomonidan ishlab chiqilgan FSR 1.0 yechimi qo'llaniladi.
Ushbu texnik tafsilotlarni X ijtimoiy tarmog'idagi SuperMetalDave64 nomli foydalanuvchi oshkor qildi. Uning bildirishicha, o'yinda tasvir o'lchamini oshirish uchun aynan FSR 1.0 tizimi tanlangan bo'lsa, qirralarni silliqlashtirish vazifasini SMAA texnologiyasi bajaradi. Qayd etilishicha, mazkur ma'lumotlarni o'yinga oldindan buyurtma bergandan keyin yoki uni konsolga o'rnatgach, Switch 2 sozlamalari menyusida ko'rish mumkin.
Konsol imkoniyatlari va kutilmagan texnik tanlov
Bunday texnik qaror kutilmagan holat sifatida baholanmoqda, chunki Nintendo Switch 2 konsoli tasvirni sun'iy intellekt yordamida kengaytirish uchun maxsus NVIDIA apparat ta'minotiga ega. Qurilma tenzor yadrolari bilan jihozlangan NVIDIA Ampere chipi asosida ishlaydi va DLSS texnologiyasini to'liq qo'llab-quvvatlaydi. Shu sababli konsolning o'zida mavjud bo'lgan xususiy sun'iy intellekt imkoniyatlaridan voz kechilishi e'tiborni tortdi.

NVIDIA DLSS texnologiyasi tizimga tushadigan yuklamani sezilarli darajada oshirmasdan turib, tasvir tiniqligini yaxshilash imkonini beradi. O'z navbatida, o'yinda qo'llanilayotgan AMD FSR 1.0 tizimi ancha sodda bo'lgan fazoviy kengaytirish usuliga tayanadi. Bu ikki yondashuv o'rtasida texnik farq mavjud bo'lsa-da, yangilangan Ocarina of Time loyihasida aynan oddiyroq usul afzal ko'rilgan.
Tasvir sifatiga ta'siri va chiqish sanasi
Bu haqda xabar bergan SuperMetalDave64 fikricha, ushbu muayyan loyiha uchun ikki texnologiya o'rtasidagi farq ahamiyatsiz bo'lib chiqishi mumkin. Ya'ni DLSS o'rniga FSR 1.0 hamda SMAA yechimlarining ishlatilishi yakuniy natijaga jiddiy ta'sir ko'rsatmasligi taxmin qilinmoqda. The Legend of Zelda: Ocarina of Time remeyki 2026-yil 5-noyabrda faqat Nintendo Switch 2 platformasida chiqadi.
Yana o'qing

Baldur's Gate 3 uchun WoW uslubidagi Forsaken modi chiqdi
SquallyDaBeanz taxallusli modder Baldur's Gate 3 o'yini uchun World of Warcraft olamiga asoslangan Forsaken nomli yangi kampaniyani taqdim etdi.

Crimson Desert Enhanced uchun 2.04.05 patchi chiqdi
Pearl Abyss studiyasi Crimson Desert Enhanced o'yinida topshiriqlarni bajarishga xalaqit bergan jiddiy xatoliklarni 2.04.05 yangilanishida tuzatdi.

Muxlislar bekor qilingan Portal prikvelini qayta tikladi
Modderlar tarmoqqa sizdirilgan fayllar asosida Valve tomonidan bekor qilingan F-Stop o'yinining ishlaydigan versiyasini yig'ishdi.

Dead by Daylight mualliflari bepul DLC sababli uzr so'radi
Behaviour Interactive studiyasi Twitch strimeriga barcha DLC kontentini bepul bergani ortidan kelib chiqqan tanqidlar sababli rasman uzr so'radi.