Outlast mualliflari o'yinga taqlidchilar yo'qligidan hayron

Red Barrels studiyasi hammuassisi Philippe Morin birinchi Outlast chiqqanidan 13 yil o'tsa ham, bozorda unga o'xshash xorror yo'qligiga izoh berdi.
Red Barrels studiyasi hammuassisi va original Outlast yaratuvchisi Philippe Morin ushbu xorror seriyasiga hanuzgacha to'laqonli taqlidchilar paydo bo'lmaganidan hayratda ekanini bildirdi. Birinchi o'yin chiqqanidan beri 13 yil o'tdi va shu vaqt ichida franshiza o'n millionlab geymerlarni jalb qildi. Shunga qaramay, o'yin sanoatida Outlast o'rnini bosa oladigan bevosita muqobil loyiha taqdim etilmadi.
Ushbu mavzuga PC Gamer nashri e'tibor qaratib, nega mazkur xorrorga o'xshash o'yinlar yo'qligi bilan qiziqdi. Bozorda Capcom kompaniyasining Resident Evil 7 Biohazard loyihasi, shuningdek Harvester va Agony kabi shafqatsiz sahnalarga boy o'yinlar chiqqan. Biroq ularning hech biri bir vaqtning o'zida ham shafqatsizlik darajasi bo'yicha Outlast ko'rsatkichidan o'zib ketishga, ham uzoq muddatli muvaffaqiyatga erishishga muvaffaq bo'lmadi.
Yangi relizlar va bozordagi raqobat
Philippe Morin o'zi ham bu savolga aniq javob topa olmasligini tan oldi. Uning so'zlariga ko'ra, studiya jamoasi bozordagi yangi o'yinlarni doimo kuzatib boradi. Ba'zida istiqbolli ko'ringan loyihalar paydo bo'lganda, ijodkorlar aynan shu o'yin navbatdagi Outlast bo'lishini taxmin qilishadi, ammo hozircha bunday taxminlar o'zini oqlamadi.
Shu bilan birga, rahbar Red Barrels o'yinlari boshqa loyihalardan ajralib turishidan mamnun. Har yili Steam platformasida minglab yangi o'yinlar chiqadi va foydalanuvchilarda bo'sh vaqtini nimaga sarflash bo'yicha ulkan tanlov mavjud. Bunday sharoitda boshqalardan ajralib turish juda qiyin vazifa hisoblanadi.
Tor doiradagi auditoriya va kelajak rejalari
Red Barrels jamoasini o'zining tor yo'nalishida ishlash to'liq qoniqtiradi. Studiya ichida Outlast o'yinlarini ommabop qilish yoki kengroq auditoriyani qamrab olish masalasi umuman muhokama qilinmaydi. Mualliflar imkon qadar ko'proq odam ularning loyihalarini o'ynashini xohlashadi, lekin bu o'yinning asl mohiyatiga zarar yetkazmasligi shart.
Philippe Morin ta'kidlashicha, jamoa Outlast seriyasini o'ziga xos qilib turgan jihatlardan chalg'ishni istamaydi. Agar studiya qachondir keng ommaga mo'ljallangan o'yin yaratishga qaror qilsa, buning uchun butunlay yangi franshiza o'ylab topadi yoki loyihani boshqa nom ostida chiqaradi.
Outlast
Bu o'yin bazamizda bor — Telegram orqali yuklab ol.
Yana o'qing

The Expanse: Osiris Reborn uchun yangi tizerlar chiqdi
Owlcat Games studiyasi The Expanse: Osiris Reborn ilmiy-fantastik ekshen-RPG o'yini uchun maxsus bayramona video va yangi skrinshotlarni namoyish etdi.

Escape from Tarkov muallifi zombili o'yin haqida so'radi
Battlestate Games rahbari Nikita Buyanov o'yinchilardan zombilar va kooperativ rejimga ega alohida Tarkov Zombies loyihasi haqida fikr so'radi.

Little Nightmares seriyasi auditoriyasi 25 millionga yetdi
BANDAI NAMCO Entertainment nashriyoti Little Nightmares xorror-seriyasining umumiy auditoriyasi 25 million o'yinchidan oshganini e'lon qildi.

Solo Leveling: Arise Overdrive PS5 va Xbox uchun chiqadi
Netmarble kompaniyasi Solo Leveling: Arise Overdrive ekshen o'yinini 4-noyabr kuni PlayStation 5 hamda Xbox Series X|S konsollarida taqdim etadi.