Telegram bot
O'yin yangiliklari

BioWare asoschisi EA bilan bitim tafsilotlarini o'rtoqlashdi

2026-10-29
BioWare asoschisi EA bilan bitim tafsilotlarini o'rtoqlashdi

BioWare asoschisi Greg Zeschuk studio tarixidagi eng muhim qarorlar va Electronic Arts kompaniyasiga sotilish sabablari haqida gapirdi.

BioWare studiyasining asoschilaridan biri Greg Zeschuk 80.lv nashriga bergan intervyusida kompaniyaning o'tmishi, EA tarkibiga qo'shilish jarayoni va o'yin sanoatidagi so'nggi o'zgarishlar haqida ilk bor o'z fikrlarini ochiq bayon qildi. Uning so'zlariga ko'ra, deyarli o'ttiz yil oldin asos solingan studiyaning taqdirida 2007-yilda amalga oshirilgan savdo hal qiluvchi ahamiyat kasb etgan.

Sotuv qarori va moliyaviy ahvol

Zeschuk o'sha davrda studiya moliyaviy jihatdan qiyin ahvolda bo'lgani haqidagi taxminlarni rad etib, kompaniyaning ahvoli yaxshi bo'lganini ta'kidladi. U va Ray Muzyka Mass Effect 3 chiqqanidan ko'p o'tmay, 2012-yilda BioWare kompaniyasini tark etgan edi. Asosiy maqsadlardan biri BioWare Austin bo'linmasi tomonidan ishlab chiqilayotgan Star Wars: The Old Republic nomli yirik ko'lamli ommaviy ko'p o'yinchi rol o'ynaydigan loyihani moliyalashtirishni ta'minlash edi. Shuning uchun rahbarlar yirik nashriyot tarkibiga kirish eng to'g'ri yo'l deb topgan.

BioWare asoschisi EA bilan bitim tafsilotlarini o'rtoqlashdi — 2-rasm

Boshqaruvdagi muammolar va yangi egalar

Veteranning fikricha, hozirgi Electronic Arts 2007-yilda studiyani sotib olgan paytdagidan tubdan farq qiladi. Yangi egalar birinchi navbatda sport o'yinlari hamda Battlefield seriyasiga e'tibor qaratishi, qolgan loyihalar esa ikkinchi darajali bo'lib qolishi kutilmoqda. Shuningdek, Silver Lake Partners va Affinity Partners kabi tuzilmalar ishtirokidagi konsorsium tomonidan amalga oshirilgan o'zgarishlar BioWare uchun og'ir zarba bo'lgani qayd etildi.

Shuningdek, tajribali dasturchi o'yin kompaniyalarini boshqarishda amaliy tajribaga ega bo'lmagan shaxslar hal qiluvchi qarorlar qabul qilishini keskin tanqid qildi. Uning ta'kidlashicha, biznes sohasini tanlagan rahbarlar hech qachon o'yinni boshidan oxirigacha mustaqil yaratmagani sababli ishlab chiqarish jarayonining asl mohiyatini tushunmaydi va jamoalarning real ehtiyojlarini to'g'ri baholay olmaydi.

Yana o'qing

O'yin yangiliklari

Cyberpunk 2077 uchun Open77 multiplayer modi chiqmoqda

Cyberpunk 2077 uchun tayyorlanayotgan Open77 nomli multiplayer modi o'yinchilarga RP serverlar, o'z iqtisodiyoti va uchuvchi mashinalarni taqdim etadi.

2026-10-29
O'yin yangiliklari

Witchbrook o'yini 2027-yil yanvar oyida chiqariladi

Chucklefish studiyasi o'n yillik ishlab chiqish jarayonidan so'ng Witchbrook sehrli simulyatorining chiqarilish sanasini e'lon qildi.

2026-10-29
O'yin yangiliklari

Valheim muallifi o'yinni nima uchun erta chiqarganini aytdi

Steam'da katta muvaffaqiyat qozongan Valheim loyihasi moliyaviy yetishmovchilik va mablag' tugagani sababli erta kirish bosqichida chiqarilgan.

2026-10-29
O'yin yangiliklari

Call of Duty: Modern Warfare 4 1-mavsumi boshlanadi

Call of Duty: Modern Warfare 4 o'yinining 6-noyabrda boshlanuvchi birinchi mavsumi yangi xaritalar, Battle Pass va DMZ rejimida X01 majmuasini keltiradi.

2026-10-29