ARC Raiders o'yiniga PvE rejimi qaytarilishi mumkin

Embark Studios o'tkazilgan muvaffaqiyatli sinovdan so'ng ARC Raiders loyihasiga PvE rejimini qo'shish imkoniyatini muhokama qilmoqda.
Embark Studios jamoasi muvaffaqiyatli o'tgan sinov muddatidan so'ng ARC Raiders o'yiniga alohida PvE rejimini doimiy ravishda qaytarish imkoniyatini jiddiy ravishda o'rganib chiqmoqda. Oktyabr oyining boshida o'yinchilarga odatiy PvPvE formatidan vaqtincha voz kechib, faqat sun'iy intellekt boshqaruvidagi robotlarga qarshi kurashish imkonini beruvchi maxsus funksiya taqdim etilgan edi. Bir hafta davom etgan ushbu qiziqarli tajriba davomida ishtirokchilar o'zaro raqobatlashmadi, aksincha, umumiy dushmanga qarshi jipslashib harakat qilishdi.
Asl konsepsiya va jamoatchilik talabi
Loyihaning ijrochi prodyuseri Alexander Grendalning MP1st nashriga bergan intervyusida ma'lum qilishicha, studiya bu masala bo'yicha hali yakuniy qarorga kelmagan va natijalarni tahlil qilmoqda. Dastlab ushbu loyiha kooperativ PvE luter-shuter sifatida rejalashtirilgan edi, ammo ishlab chiqarish jarayonida jamoa konsepsiyani o'zgartirib, uni boshqa ishtirokchilar hamda robotlarga qarshi kurashiladigan PvPvE shooter formatiga aylantirgandi. Grendalning ta'kidlashicha, yangi rejimga bo'lgan yuqori qiziqish o'yinchilarning ortiqcha stresssiz o'ynashni xohlashidan yoki loyihaning yangi jozibali qirrasi ochilganidan dalolat beradi. Shunga qaramay, asosiy qiyinchilik o'yinning asosiy o'zagiga putur yetkazmagan holda ikkita turli formatni bir vaqtning o'zida muvaffaqiyatli qo'llab-quvvatlash yo'lini topishdan iborat.

Kelajak uchun ko'rib chiqilayotgan ehtimoliy variantlar
PvE rejimini qaytarish masalasi studiyadan nafaqat texnik o'zgarishlarni, balki butun loyihaning kelajakdagi rivojlanish rejalarini qaytadan ko'rib chiqishni talab qiladi. Ishlab chiquvchilar PvPvE muxlislari uchun mo'ljallangan yangilanishlar sifatiga salbiy ta'sir ko'rsatmagan holda, turli xil o'yin uslublarini qanday boshqarish kerakligini aniqlashlari lozim. Hozirgi bosqichda jamoa auditoriyaning asosiy talablaridan kelib chiqqan holda bir nechta turli konsepsiyalarni muhokama qilmoqda:
- Tinch qo'shimcha rejim — qizg'in PvPvE-matchlardan dam olish va xotirjam suratda vaqt o'tkazish imkoniyati
- Sinovlar rejimi — faqat sun'iy intellekt dushmanlariga qarshi janglarda o'z mahoratini sinab ko'rish uchun mo'ljallangan alohida format
- To'laqonli PvE tajribasi — boshqa ishtirokchilar bilan to'qnashuvlar umuman bo'lmaydigan mustaqil o'yin yo'nalishi
Yana o'qing

Moon Sweepers o'yini Steam chartlarida yuqori o'rinni egalladi
DragDrop Games tomonidan yaratilgan Moon Sweepers kooperativ o'yini Steam'da kutilmagan mashhurlikka erishib, yirik xitlarni ortda qoldirdi.

Don't Nod inqiroz sababli xodimlarni qisqartirishi mumkin
Life is Strange yaratuvchisi Don't Nod moliyaviy muammolar sababli restrukturizatsiya boshladi va o'nlab ish o'rinlarini qisqartirishi mumkin.

Phantom Blade Zero savdolari 850 mingdan oshdi
Alinea Analytics ma'lumotlariga ko'ra, Phantom Blade Zero o'yini oldindan buyurtma orqali 850 ming nusxada sotilib, 43 million dollar daromad keltirdi.

Mass Effect seriyasini saqlash uchun imzo yig'ilmoqda
Electronic Arts tomonidan yopilishi mumkin bo'lgan Mass Effect franshizasini saqlab qolishga qaratilgan petisiya olti kunda 255 ming imzo yig'di.