Wardogs o'yinida cheaterlarga qarshi cheklovlar kiritildi

Wardogs o'yinida cheaterlarga qarshi kurashish maqsadida vaqtincha hududiy cheklovlar va 175 ms ping chegarasi joriy etildi.
Bulkhead studiyasi o'zining Wardogs loyihasida cheaterlarga qarshi kurashish uchun hududiy cheklovlar amaliyotini boshladi. Ushbu o'zgarish natijasida o'yindagi maksimal ping qiymati 175 millisekund bilan cheklandi. Jamoaning ta'kidlashicha, bu uzoq hududlardan keladigan va ulanishi barqaror bo'lmagan, shuningdek, nohalol o'yinchilar ko'p uchraydigan ulanishlarni kamaytirishga qaratilgan vaqtinchalik choralardan biridir.
O'yinchilarning noroziligi va tanqidlar
Yangi tizim joriy etilishi bilan hamjamiyatda keng tanqidlar to'lqini ko'tarildi. O'yinchilar xorijdagi do'stlari bilan birgalikda o'ynay olmayotganidan shikoyat qilmoqda, chunki ular loyihani aynan shu imkoniyat uchun xarid qilgan edi. Ayrim foydalanuvchilar allaqachon o'yin uchun sarflangan mablag'ni qaytarib berishni talab qilishlarini ochiq e'lon qildi. Eng keskin munosabat Osiyo mintaqasi foydalanuvchilaridan kelib tushdi, ular ishlab chiquvchilar butun boshli mintaqaga kirishni cheklab qo'yayotganini ta'kidlamoqda. Shuningdek, tarmoqda baland ping tufayli asossiz ravishda ayblanayotgan osiyolik o'yinchilarga nisbatan ijtimoiy tarmoqlarda salbiy munosabatlar kuchaygani haqida ham shikoyatlar ko'paydi. Asosiy e'tiroz shundan iboratki, jamoa qoidabuzarlarni aniqlash va tezkorlik bilan bloklash o'rniga barcha uchun cheklov o'rnatmoqda.

Rahbariyatning izohi va kelajakdagi rejalar
Wardogs rahbari Jo Brammer joriy etilgan choralar auditoriyaning ma'lum bir qismiga salbiy ta'sir ko'rsatishini ochiq tan oldi. Uning so'zlariga ko'ra, studiya yuzaga kelgan oqibatlardan xabardor va butun dunyo foydalanuvchilari uchun maqbul yechim topish ustida izlanishlar olib bormoqda. Jo Brammer ping bo'yicha cheklov yakuniy qaror emasligini, balki faqat vaqtinchalik chora ekanini alohida ta'kidladi. Mutaxassislar foydalanuvchilarning asl turgan joyini aniqlash VPN xizmatlari keng tarqalgani sababli qiyin kechayotganini, shuning uchun jamoa vaqtinchalik qattiq qoidalarga tayanishga majbur bo'lganini tushuntirdi. Ishlab chiquvchilar kelgusida mintaqalararo o'zaro ta'sir qoidalarini yanada qat'iylashtirishni rejalashtirmoqda.
Yana o'qing

Onimusha: Way of the Sword uchun RE Engine o'zgartirildi
Capcom RE Engine dvigatelini Onimusha: Way of the Sword o'yini uchun qayta ishlab chiqdi va dinamik qismlarga bo'lish tizimini qo'shdi.

Bekor qilingan Mass Effect treyleri internetga sizib chiqdi
Tarmoqda BioWare yopilishidan oldin ustida ishlagan navbatdagi Mass Effect o'yinining ehtimoliy treyleri paydo bo'ldi.

Gears of War: E-Day uchun yangi xotfiks va xatolar tuzatildi
Gears of War: E-Day o'yini uchun chiqarilgan yangi xotfiks kampaniya, Orda va tarmoq rejimidagi qator xatolarni tuzatib, barqarorlikni oshirdi.

Superqahramonlar o'yini Dispatch mobil qurilmalarga keladi
AdHoc Studio o'zining mashhur Dispatch nomli superqahramonlik o'yinini Android va iOS qurilmalari uchun chiqarishini e'lon qildi.