Telegram bot
O'yin yangiliklari

Resident Evil Requiem o'yinining yangi tafsilotlari

2026-10-19
Resident Evil Requiem o'yinining yangi tafsilotlari

Capcom nashri Resident Evil Requiem o'yini haqida ma'lumot berib, qahramonlarning terlash, ifloslanish va qo'rquv tizimlarini oshkor qildi.

Capcom studiyasi ijodkorlari CGWORLD nashriga bergan intervyusida Resident Evil Requiem o'yinining qahramonlar mexanikasi va vizual qismi bo'yicha muhim tafsilotlarni oshkor qilishdi. Ishlab chiquvchilar jamoasi loyihada realizmni oshirish maqsadida personajlarning ichki holatini kuzatib boruvchi bir nechta yangi tizimlarni joriy etganini ma'lum qildi.

Puls va qo'rquv darajasini o'lchash mexanikasi

Yangi loyihada qahramonlarning harakatlarini real vaqt rejimida boshqarish uchun maxsus puls shkalasi yaratilgan. Bu ko'rsatkich personaj yugurish harakatlarini bajarganda yoki boshqa faol harakatlarga kirishganda o'zgarib turadi. Shuningdek, o'yinda dushmanlar bilan to'qnashuvlar paytida yuzaga keladigan zo'riqish hamda stressni ko'rsatuvchi qo'rquv darajasi ham mavjud. Ushbu ichki metrikalar bevosita qahramonning nafas olish ritmiga va uning umumiy harakatlariga ta'sir ko'rsatib, o'yin jarayonini yanada jonli qiladi.

Resident Evil Requiem o'yinining yangi tafsilotlari — 2-rasm

Kiyimlar ifloslanishi va qon izlarining batafsil ishlanishi

  • Terlash va namlik darajasi personajning harakatlari hamda ichki metrikalari asosida tartibga solinadi;
  • Kiyimlar uchun o'yinning boshlanishi, o'rta qismi va final bosqichiga mo'ljallangan uch xil ifloslanish darajasi ishlab chiqilgan;
  • Nam hududni tark etgan qahramon asta-sekin quri boshlaydi va bu jarayon hatto videolavhalar hamda syujetli sahna ko'rinishlarida ham to'xtamay davom etadi;
  • Jang vaqtida qoldirilgan qon izlari hamda to'qnashuv izlari aynan qoldirilgan joyida o'zgarishsiz qoladi.

Bular bilan bir qatorda, vizual effektlar bo'limi mutaxassislari va personajlar rassomlari yaqin hamkorlikda harakat qilishgan. Ular jangovar sahnalarda yo'qotilgan tananing turli qismlari, xususan, ko'zlar va jag'larning shikastlanish holatlarini juda aniq ishlashga alohida e'tibor qaratishgan. Bu kabi muhandislik va badiiy yechimlar o'yin jarayonining xilma-xilligini ta'minlashga xizmat qiladi. Capcom jamoasi har bir kichik detal ustida uzoq ishlab, loyihaning umumiy muhitini yanada ishonchli va ta'sirli chiqishiga erishgan.

Yana o'qing

O'yin yangiliklari

Red Dead Redemption 2 uchun Shadow of Mordor modi chiqdi

Red Dead Redemption 2 o'yini uchun chiqarilgan yangi enRage - Living World and Nemesis System modi dunyoga dushmanlar tizimini olib keladi.

2026-10-19
O'yin yangiliklari

GTA V uchun NPClar bilan ovozli muloqot modi chiqdi

Universal-Modder jamoasi Grand Theft Auto V o'yini uchun sun'iy intellektga asoslangan NPCTalk nomli ovozli muloqot modifikatsiyasini taqdim etdi.

2026-10-19
O'yin yangiliklari

GTA VI qahramonlari bilan munosabat va xiyonat so'rovi

YouGov so'roviga ko'ra, britaniyaliklarning kichik qismi videooyinlardagi qahramonlar bilan munosabatlarni haqiqiy xiyonat deb hisoblashini bildirdi.

2026-10-19
O'yin yangiliklari

Rockstar xodimlarini josuslikka undashda ayblanmoqda

Rockstar Games xodimlarni kasaba uyushmasi Discord serverida josuslik qilishga undaganlikda ayblanib, sud jarayoniga duch keldi.

2026-10-19